番外:设定章 (第2/3页)
见的天赋权能)
这是天生的,是命轮自带的“出厂设置”,亿万中无一,这是真正的“天选之子”(更多的是棋子),比如苏晓晓觉醒的【谎言之路】,以及某人那条更古老的【织命】序列。
“公司”的大多数正式员工,基本都是“命定序列”的觉醒者(比如碎星、厄妮、纺者等)。
②.非定序列 :(后天获取的权能)
这是最常见的成神之路。你天生没有“命定序列”?没关系,你可以通过“肝”来获取。
③.命宫(也叫宿命之基)
这是我差点漏掉的关键设定!如果说命轮是操作系统、命轨是核心程序,那“命宫”就是承载这一切的“硬件基座”——它藏于灵魂深处对应的本源之地,是命轮运转的核心枢纽,也是权能力量的“压舱石”。
3. 宿职与神职
宿职:这就是“非定序列”的“肝帝之路”。它是凡人可以修炼的“职业卡”。比如高山(高文)的【行刑者】[Cite: 8593, 8660],就是【裁决】序列下的一个初阶“宿职”。
神职:当你把一个“宿职”修炼到极致,并获得了某位神明(或规则本身)的“恩赐”或“认可”时,你就“转职”成功了。你的“宿职”会升华为“神职”,并最终获得一条“非定序列”权能。
4. 独立体系:图腾
这是“公司”也无法完全解析的BUG级存在。
他们是古老意志的化身,天生就拥有好几种“命定序列”,是得天独厚的规则承载体。
二、 等级与阶位:凡人与神明的距离
本书有两套等阶系统,一套是“公司”内部用的,一套是“高等位面”通用的。
1. 公司员工阶位
(暂未公开的情报)
2. 高等位面通用等级:辉轮六境
这是万界通用的“命轮修炼”体系,也是“神仙打架”的战力标准!
第一境:启明
点亮灵魂之火,看清自己的“命轨”之路。
第二境
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