第158章 法克news! (第2/3页)
直到现在,华夏游戏————甚至说全球游戏厂商已经过饱,玩家游玩过无数游戏,内心的阈值早已高得不能再高。
大部分游戏能有数十万份销量,都已经是可喜可贺。
可以说,在游戏日渐趋同化的今天,塞尔达直接让这些游戏厂商们震惊得无以复加。
他们原本以为《星际拓荒》的首周百万销量都已经是星尘互娱的极限了!
没想到它还能蒸!
此时此刻,那些规模稍微大的一点的游戏公司,全都给自家手底下的策划下达了年假的额外任务—玩《塞尔达传说》!
不仅要玩儿!更要狠狠地玩儿!
每个策划将这游戏里面所有值得学习的先进创意,全部写下来,年後收假一一检查!
同样,《塞尔达传说》首周500万份销量,在玩家群体中,同样引起了轩然大波。
【这还说啥了,星尘互娱牛逼!】
【一问全在观望,一看全都买,吃细糠不叫我?】
【这纯纯是靠游戏本身的品质赢的,我就说我没买错】
【讲真,128良心到爆炸,放假回来,游戏发售到现在,天天玩,太有意思了】
【现在我是真信塞尔达是颠覆开放世界之作了】
【我都不知道以後星尘互娱打算在开放世界游戏整什麽花活了,塞尔达已经是开放世界的巅峰代表作了吧】
【星尘互娱没有上限吧,韩彻真是游戏设计鬼才!】
【我要玩塞尔达(流口水.gif)】
【————】
在千奇百怪的评论下,玩家们都对塞尔达这款游戏,近乎全都是清一色的好评,这足以证明其游戏品质。
这完全是一款靠着玩法,征服玩家的游戏!
其後,更有媒体称赞,一个个将标题写的夺人眼球:
【谁说脱离了精美的游戏画面,游戏就不再是第九艺术?】
【靠着堆砌画质的游戏时代即将成为过去式,未来的游戏将会以玩法取胜】
【小岛工作室在社交媒体发文,希望能够在新的一年与星尘互娱展开更多的游戏交流】
【华夏最争气的游戏公司,半年内上了两次新闻联播,星尘互娱成功的秘密】
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