第161章 疯狂,但能实现的想法 (第2/3页)
,无透视灭点。另外视野角度、宽高比等参数,同时限定最远裁面,过近或过远的物体不会被渲染————等等————」
说到後面,丹尼斯猛地顿住了。
他轻咦一声,一拍脑门,恍然大悟道:「我懂了!韩总监,你的意思是让世界AI引擎以玩家为圆心,进行一定范围的算力覆盖————就跟游戏渲染一样,对吗?」
「不错!」韩彻点头。
看来丹尼斯对於游戏开发流程的各种概念理解得相当到位。
韩彻继续道,「甚至可以是在玩家与NPC交互的时候,世界AI引擎介入,提供服务。」
这个方法,直接就能节省90%的算力消耗。
只是丹尼斯,还是有点担心:「但是————即便如此,所有玩家加在一起的总算力,对我们来说依旧是一个负担。」
是的,几个人的算力倒无所谓,但成千上万的玩家集合起来的算力要求,那就很恐怖了。
可以说,组建一个算力网之後,每一秒都是在亏钱。
即便游戏卖出去上百万份,也不够烧的。
除非,将游戏改成付费游玩模式,以对付算力消耗的亏损。
「直接将AI模型部署到玩家本地,用玩家的设备实施运算处理这些信息就行了。
韩彻微微一笑,很显然,他早已想通这些关节。
就以蓝星目前的硬体水平,90%以上的玩家设备,都是能够支持本地算力部署的。
哪怕就是10年前的GPU,都能满足最基本的算力要求。
而这样一来,星尘互娱就不需要额外组建一个算力网,为玩家提供算力服务了。
丹尼斯这会已经兴奋得跳起来了,「Nice!是这样的!就是这样的!这麽一来,所有关於世界AI引擎的困扰都全部解决了。」
他继续沉迷在他所构筑的宏伟愿景之中,喃喃自语道:「这绝对是一个相对真实的模拟世界!比AINPC还要真实100倍!1000倍!这款游戏一定要将玩法交到玩家的手中,让他们自由发挥,自由选择!有世界AI引擎的加持,这个世界将更加完美!」
而这时,科恩将丹尼斯拍了拍,「好了兄弟,别多想了,现在我们连第一步都没有踏出去过。」
话语意有所指。
韩总监,你就看我好兄弟的游戏改动方案怎麽样吧?能不能入星尘互娱的眼?
韩彻站起身来,身躯微微倾斜
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