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第165章 《传送门》

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    第165章 《传送门》 (第3/3页)

戏。

    整个招募令持续3年时间,截止三年後,优秀作品能够获得来自平台的100万奖励与10%抽成优惠,且会获得平台大流量的推广。

    对於资金不充裕的开发者,可以给平台投递游戏策划方案。

    开发者的策划方案一旦被平台验收通过,就能够得到来自星尘互娱的投资与开发指导。

    这一波,咱不投钱!

    这一波,咱把钱用在另一个地方—【精品游戏小组】!

    是的,韩彻需要组建一支小游戏正规军。

    反正现在星尘互娱还在扩大招募中,再多招5个人、再抽调部分老员工,组建一个精品游戏小组,由他亲自带领,复刻更多机制简单,玩法或独特、或千变万化的游戏出来。

    想通这些,韩彻对於未来半年的工作安排,也基本全都妥当。

    再去童小鱼的农场把她的金毛揍了一顿後,韩彻便开始规划童小鱼今年的行程安排。

    这并非是韩彻故意给童小鱼上压力。

    而是今年,是星尘互娱极其特殊的一年。

    《塞尔达传说》在游戏市场引发了热烈的反响,不少游戏节的邀请函,纷纷飞向星尘互娱的邮箱,诚邀星尘互娱来参加各种各样的会议与CE0专属演讲。

    总之,这种场合韩彻就不出面了,光是在公司,他的事情就忙不完。

    而後续,不论是华夏内的,还是国外的什麽游戏峰会、行业峰会,也都直接甩给童小鱼了。

    当然,整个年度中,韩彻会出席其中一个最具代表性的游戏展——卡尔兹游戏展。

    卡尔兹游戏展,每年六月下旬将会在威尼斯举行。

    其是蓝星三大游戏展中规模最大的年度展会,全球厂商都会携带新作参展,以祈求其作品能够在全球游戏中赢得一杯流量。

    可以说,能被卡尔兹游戏展邀请的游戏厂商,无一不是游戏行业的佼佼者,其都有着属於自己公司的代表作。

    而今年,卡尔兹游戏展主办方将邀请函亲自递交到星尘互娱手中,足以证明星尘互娱的全球影响力已经初见端倪。

    韩彻预测,今年这场游戏展,肯定会是海外游戏厂商大秀技术的一年。

    当然,韩彻并不惧怕什麽。

    说干就干。

    伴随着时间的流逝,韩彻也是开始了自己工作和生活的交相忙碌。

    星尘互娱的扩张,正在有条不紊的进行中。

    整个筑梦大厦,正好有一层办公楼层空置,完全能够成为科研部门的科研场所。

    同样,丹尼斯的AI工程师、资深建模师、程序地配置也是全部就位。

    就连韩彻的【精品游戏小组】成员,都全部齐备。

    不过小组中,还是能够看见熟人。

    汪洋和郝大海自告奋勇地争当韩彻的马前卒。

    剩余的人手,则全部都是招募进来的新员工,其中大部分都是应届生。

    作为韩彻的正规军,当小组成立第一天,他就将手中早就准备好的一份策划案,投影在会议室的大屏之上。

    小组所有员工的目光,齐刷刷地朝着屏幕看去。

    而大屏之上,仅仅写着三个大字一《传送门》!
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