第168章 《骑砍:诸侯》预告片,这就是万人战争! (第2/3页)
光是这战斗的场面,比那些电视剧的画面都要好。
这会儿,中军战鼓骤起,千槌同落。
「风!风!风!」
万余秦军齐声高呼,声震山河。
只见黑底红面的「秦」字与「王」字大旗狂舞,扫过甲士坚毅面庞,人人头裹玄黑包头巾,目露决绝。
阵列推进,步卒踏地之时,大地都好似在颤抖。
尤其当他们甲叶摩擦、戈矛碰撞、马蹄震颤的声音此起彼伏,整个现场的音响,都发出低鸣的噪点轰鸣。
弩手擡弩齐指,骑兵顺势加速,烟尘蔽日,黑旗如海,长戈如林。
音乐的鼓点,在此刻重重一击,敲在所有人的心头。
镜头迅速从这支秦军之上拉远。
在往後空旷的战场中央,一个长镜头直接拉到了另一支军队身上。
这支军队,正是赵国军队!
赵国军同样队列阵相迎,红底「赵」字大旗猎猎翻飞,与秦军黑旗形成泾渭分明的对峙。
而赵军阵列轻捷灵动,两翼骑兵为主力,骑手身着窄袖胡服,腰束革带,皮甲紧贴躯体,手持短弓,身姿矫健挺拔。
赵国兵卒胯下战马无重甲束缚,仅配络头鞍,马蹄在地面之上不断刨动。
远远望去,这数万骑军如赤色洪流,队列疏而不散,进退自如。
赵军中路步卒方阵紧凑,士兵手持长戟短刀,皮劄混制的铠甲轻便坚韧,盾墙错落有致,弩手穿插其间,箭囊饱满,与秦军重甲长戈的厚重形成鲜明反差。
【牛逼!这场面太牛逼了!】
【看得我热血沸腾,卧槽,这游戏难不成是模拟军队的策略游戏?】
【不应该是策略游戏,策略游戏不会把每一个士兵的建模建得如此精致吧】
【这他妈不是实机演示吧?这是宣传片吧?】
【两军对峙,这也太惊艳了!】
【快告诉我什麽时候上线?我要买!我要玩!】
【回到古代上战场打仗才是男人一辈子的梦!】
而现场,这会就连童小鱼看到画面中出现之景,都只感头皮发麻,狠狠吞咽了一口唾沫。
好厉害的画面!
她的目光微微扫过在韩彻身边的陆野。
不是?
这玩意儿是陆野弄出来的?
就连众多国外游戏厂商,这会都瞪大了眼,不可置信的看着大屏幕画面。
这个战场,足以媲美他们的顶级游戏了!
此刻,这一支预告片,让全场将近一半的目光都被吸引。
画面依旧继续。
只不过,现在的整个镜头视角,却是慢慢落在了赵军前几排,一个骑在战马上的角色身上。
这个角色身穿皮甲混制的铠甲,背上背着短戈,手中握着短弓。
这是一个十分明显的第三人称视角。
毫无疑问,这个角色,就是可以由屏幕前的玩家操控的。
「是实机画面?」
「天呐?这麽大的场景,居然是实机画面?」
「这麽多的人物细节同步处理,处理器恐怕要爆炸了吧!」
「太不可思议了,意思是我也要随着军队一起冲杀,是吗?」
当然不是!
伴随着预告片画面显露出游戏UI,画面一转,一个全新的界面突然出现。
指令界面!
角色调转马头,看向身後乌泱泱足有万人的大军,一声令下,发出号令:「侧翼!」
「骑兵诱敌!」
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