第三章:系统觉醒 (第2/3页)
为什么不能彻底改变他的天赋?为什么要设置这么高的门槛?1000点灵气值,对现在的他来说,根本就是天文数字。
“难道……我只能这样慢慢熬吗?”
“熬到攒够1000点灵气,点化天赋,然后继续熬,熬到攒够更多灵气,点化更多东西……”
“可一年的时间,我熬得起吗?”
绝望的情绪,再次悄然蔓延。
但这一次,他没有让它主宰自己。
林修深吸一口气,强迫自己冷静下来。
系统是他唯一的希望,无论如何,他必须想办法利用起来。1000点灵气值很多,但并非不可能。如果他找到更快的灵气获取方式呢?
系统说明里提到,灵气可以通过以下方式获取:
1. 自然恢复(基础速度1点/小时)
2. 修炼功法(速度受功法品质、天赋影响)
3. 吸收灵石、灵草等蕴含灵气之物
4. 击杀凶兽、妖兽等(根据目标实力获得)
自然恢复太慢,修炼功法效率太低,那就只剩下两个途径:吸收灵石灵草,或者击杀凶兽。
灵石灵草需要钱,他现在最缺的就是钱。
击杀凶兽……需要实力,而且有生命危险。
但除此之外,似乎没有更好的选择了。
“凶兽……”
林修想起李浩的话:城外的黑市收凶兽材料,价格比正规商铺高。
如果他能在猎杀凶兽的同时获取灵气,还能用凶兽材料换钱,一举两得。
但问题是,以他现在的实力,能对付凶兽吗?
武徒三重,加上铁骨犬阿黄,对付一阶凶兽或许有机会,但风险极大。一旦受伤,医疗费用就是一笔巨款,得不偿失。
“实力……我需要更强的实力。”
林修再次调出系统光幕。
他的目光在“已点化生物”那一栏停留。
铁骨犬(阿黄)·一阶凶兽
· 力量:相当于武者一重
· 速度:相当于武者二重
· 防御:毛皮可抵挡凡品下级武器劈砍
· 能力:铁骨(骨骼强度提升300%)、撕咬(咬合力提升200%)
· 忠诚度:100(绝对忠诚)
阿黄的实力,已经相当于武者一二重。
如果能再点化一次,让它变得更强,那么猎杀一阶凶兽的把握就会大很多。
点化阿黄需要多少灵气?
林修尝试选择阿黄作为点化目标。
【点化目标:铁骨犬(一阶凶兽)】
【点化消耗:300点灵气值】
【点化效果:进化为二阶凶兽】
【成功率:60%】
【是否点化?】
300点!
比点化天赋少,但依然是个巨大的数字。
而且成功率只有60%,如果失败,不仅300点灵气打水漂,阿黄还可能受到反噬,甚至死亡。
风险太高,不能冒险。
林修关闭光幕,揉了揉眉心。
这也不行,那也不行,到底该怎么办?
他站起身,在院子里踱步。
月光洒在地上,映出他瘦长的影子。阿黄安静地跟在他脚边,像忠诚的护卫。
走着走着,林修的目光落在墙角那堆柴火上。
那是他前几天从后山捡来的枯枝,准备用来生火做饭的。柴火很普通,就是最常见的杨木,干燥易燃,除此之外没有任何特别之处。
但林修心中突然冒出一个念头。
系统说可以点化万物,生物可以,物品也可以。
那他能不能点化这些柴火?
不是为了把柴火变成什么神兵利器——那不可能,基础材质太差,点化了也是浪费灵气。但……如果只是进行微小的点化呢?
比如,让柴火烧得更旺?或者燃烧时间更长?
如果可以,那他是不是可以把点化后的柴火卖掉?虽然不值大钱,但积少成多,或许能解燃眉之急?
这个念头一旦产生,就再也遏制不住。
林修走到柴堆旁,拿起一根手臂粗细的枯枝。
【检测到可点化目标:杨木枯枝(普通柴火)】
【点化方向建议:】
【1.提升燃烧效率(消耗5点灵气)】
【2.延长燃烧时间(消耗5点灵气)】
【3.产生特殊火焰(消耗20点灵气)】
【请选择点化方向】
果然可以!
林修心中一震。
他仔细看着三个选项。
第一个,提升燃烧效率。意思是同样一根柴,烧得更旺,温度更高。这对普通人家来说或许有用,但价值有限。
第二个,延长燃烧时间。一根柴当两根用,省柴火。这个实用性更强,贫民区家家户户都需要柴火,如果能延长燃烧时间,肯定有人愿意买。
第三个,产生特殊火焰。这个听起来很厉害,但消耗20点灵气,而且“特殊火焰”具体是什么效果,系统没有说明。风险太大,暂时不考虑。
林修想了想,选择了第二个方向:延长燃烧时间。
【点化目标:杨木枯枝】
【点化方向:延长燃烧时间】
【消耗灵气:5点】
【是否点化?】
“是。”
体内好不容易恢复的3点灵气瞬间被抽空,还倒欠2点——系统显示灵气值变成了-2/110,说明透支了。
林修感到一阵虚弱,头晕目眩,差点摔倒。
但他咬牙坚持着,紧紧盯着手中的枯枝。
只见枯枝表面泛起一层极淡的微光,若有若无,如果不仔细看根本发现不了。光芒持续了约莫三秒钟,然后消失。
枯枝看起来没有任何变化。
但系统提示已经响起:
【点化成功!】
【杨木枯枝→耐久杨木(燃烧时间延长100%)】
【获得点化经验:1】
成功了!
林修精神一振,连忙仔细检查这根柴火。
重量没变,外观没变,敲击的声音也没变。但当他尝试折断时,发现柴火的韧性似乎增强了一些——原本一掰就断的枯枝,现在需要费点力气才能折断。
燃烧时间延长100%,也就是一根当两根用。
这个效果……说好不好,说坏不坏。
对于有钱人家来说,根本不在乎柴火能烧多久。但对于贫民区的人来说,柴火是需要花钱买的,或者需要花时间去捡的。如果能节省一半的柴火,确实有吸引力。
但问题是,怎么卖?
一根一根卖,肯定没人要。成捆卖,他又没有那么多灵气去点化。
而且点化一根就要5点灵气,他现在灵气值是负数,需要先恢复才能继续点化。按自然恢复速度,要七个小时才能回正,再五小时才能点化下一根。
十二个小时点化一根柴火,就算一根能卖双倍价钱,又能赚多少?
不值。
林修摇摇头,把这个想法暂时搁置。
他需要更有效率的点化目标,需要更高的投入产出比。
正思考间,系统突然弹出一个新提示:
【检测到宿主灵气值首次透支,触发隐藏机制】
【灵气透支状态:每透支1点灵气,自然恢复速度降低10%,持续至灵气值回正】
【当前灵气值:-2/110】
【自然恢复速度:1点/小时→ 0.8点/小时】
【请宿主谨慎使用灵气,避免长期透支导致恢复速度永久下降】
林修一愣。
透支还有惩罚?
这系统怎么不早说!
他现在灵气值是-2,恢复速度降低20%,要回正需要2.5小时。回正后恢复速度恢复正常,但要攒够5点灵气点化下一根柴火,又需要6.25小时。
加起来将近九个小时,就为了点化一根柴火。
效率太低了。
“看来靠点化柴火赚钱,行不通。”林修叹了口气。
他把那根点化后的“耐久杨木”放到一边,重新坐回桌前,继续思考。
夜越来越深。
贫民区彻底陷入黑暗,只有零星几点灯火,在远处摇曳。
林修没有点灯——他也没有灯油了。就着月光,他再次调出系统光幕,仔细研究每一个细节。
宿主面板、点化记录、任务系统……
突然,他的目光定格在任务系统那一栏。
【当前任务:无】
【可接任务:待刷新(距离下次刷新:23小时47分)】
任务系统会刷新新任务?
林修心中一动。
新手任务完成时,他获得了100点灵气上限和50点经验,奖励相当丰厚。如果后续任务也有这样的奖励,那获取灵气的速度就会快很多。
但任务刷新还有将近一天,他等不起。
而且任务内容是什么,完全未知。万一是他现在根本完成不了的任务呢?
不能把希望全部寄托在随机刷新的任务上。
必须自己想办法。
林修关掉光幕,揉了揉太阳穴。
头疼。
饿的。
他已经快一天没正经吃东西了,肚子咕咕叫,胃里像有火在烧。
从怀里摸出最后两枚铜币,他犹豫了一下,还是
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