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第36章 棋局已启

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    第36章 棋局已启 (第1/3页)

    眼前是一片望不到边际的方格。

    成天跪坐在冰凉光滑的平面上,膝盖被硌得生疼。他强迫自己迅速眨了几下眼,驱散传送带来的眩晕感。视线终于聚焦——深浅交替的黑白方格,每一格都有一米见方,严整得令人心悸,向四面八方延伸,直到被奶白色的浓雾吞噬。

    国际象棋棋盘。一个宏伟到荒诞的棋盘。

    他低头,自己正跪在一个纯黑色的格子里。手指下意识收紧,掌心传来坚硬冰凉的触感——那枚黑色卒子还在。同时,左手手腕内侧的灼烫感尚未完全消退,他挽起脏污的白大褂袖子,看到了那个清晰的烙印:简洁的黑色卒子图案,旁边一个小小的数字“1”。

    “成天……”旁边传来李欣然的声音,带着刚苏醒的虚弱和紧绷。

    成天转头。李欣然跌坐在离他约三米远的白色格子里,正撑起身子。她脸上毫无血色,嘴唇有些发白,但眼神已经迅速恢复了警惕,正飞快地扫视四周。她也挽起了护士服的袖子,露出手腕——白色“象”的图案,数字“3”。

    两人的烙印,颜色不同。

    成天心里咯噔一下。黑与白。棋局对弈的双方。这意味着什么?

    “先别动。”他压低声音说,目光已经像雷达一样扫向更远处。

    这个巨大的棋盘上,不止他们两人。

    “这他妈是哪儿?!”“谁推我?!”“放开!别碰我!”

    嘈杂、惊恐、愤怒的人声从不同方向传来,搅动着这片空旷空间的死寂。成天数了数,加上自己和欣然,一共九个人。分散在棋盘各处,彼此间隔至少十几米,像被随意抛撒的棋子。

    他迅速观察着每一个“棋子”。

    左前方约十五米处的黑格上,瘫坐着一个穿格子衬衫、戴黑框眼镜的年轻男人,正手忙脚乱地扶眼镜,嘴里不停念叨“不可能”。他手腕上亮着白光——白“车”,数字“2”。

    右前方白格上,一个身材微胖、穿POLO衫的中年男人已经站了起来,正烦躁地扯着领口,眼神凶狠地环顾,像头被激怒的熊。他手腕上是黑“马”,数字“5”。

    更远处,一个短发干练、穿着运动背心和紧身裤的女人已经半蹲成防御姿态,肌肉线条分明,眼神锐利如鹰。黑“后”,数字“8”。成天多看了她一眼——这人反应最快,姿态专业,可能受过训练。

    还有一个穿着中学校服、扎马尾辫的少女,正抱着膝盖缩在格子里发抖,呜呜地哭。白“兵”,数字“9”。一个头发花白、穿着老式中山装的老者,颤巍巍地试图站起来,却差点又摔倒。黑“象”,数字“4”。一个染着黄毛、穿破洞牛仔裤的年轻小子,正对着空气破口大骂,踹脚下的格子。白“马”,数字“6”。一个穿着职业套裙、妆容精致但已花掉的女人,正徒劳地拍打面前的空气墙——是的,成天注意到,每个人似乎都被限制在自己的格子里,格子边缘有极淡的、几乎看不见的光膜。她手腕上是黑“车”,数字“7”。

    九个人。黑白棋子混编。数字从1到9。

    没有两个人的烙印完全相同。

    成天脑子里飞速运转。国际象棋标准双方各16子,这里只有9人,显然不是完整棋局。那么他们代表什么?随机分配的棋子身份?数字又是什么?序号?优先级?行动顺序?

    “各位!各位请冷静!”

    那个穿中山装的老者终于站稳了,他提高声音喊道,尽管还有些发颤:“我们……我们似乎又被卷入了一个新的……场景里。慌乱无济于事,老夫建议,大家先互通姓名,弄清楚状况!”

    “老头你谁啊?”黄毛小子嗤笑,“还‘老夫’,演古装剧呢?这他妈明显是绑架!高科技绑架!我得出去——”他又狠狠踹了一脚格子边缘的光膜。

    “砰!”

    一声闷响。光膜纹丝不动,黄毛自己却被反震力弹得后退两步,一屁股坐在地上,疼得龇牙咧嘴。

    “物理隔离。”运动背心女人冷静地开口,声音低沉清晰,“而且有反弹机制。暴力突破暂时不可行。”

    “你怎么知道?”POLO衫中年男人皱眉看她。

    “试出来的。”女人淡淡道,举起自己的右手。成天看到她手背上有轻微的红痕。“刚才尝试触碰边界,被柔和但坚定地推回了。用力越大,反弹越强。建议各位不要浪费体力。”

    “那怎么办?就在这里等死吗?!”校服少女带着哭腔喊。

    “等。”成天突然开口。

    所有人都看向他。

    成天没有站起来,依然保持半跪的姿势,一只手撑着地面,另一只手握着那枚黑卒棋子。他低着头,额发垂下来遮住部分眼睛,声音平静得有些过分:“‘欺诈棋局’。这个名字已经告诉了我们一些事。欺诈,意味着谎言、伪装、信息不对等。棋局,意味着我们有角色,有规则,有对弈的双方。”

    他抬起头,目光扫过众人:“系统把我们丢进来,不会只是让我们在这里发呆。它在等……等所有人‘就位’,或者,等某个‘条件’触发。”

    话音刚落。

    “嗡——”

    整个棋盘空间轻微震动了一下。

    所有格子边缘那层极淡的光膜,同时亮起了柔和但清晰的白光,将每个格子变成了一個个发光的囚笼。与此同时,九人手腕上的棋子烙印,同时灼烫了一瞬,并发出了对应颜色的微光——黑棋烙印泛暗光,白棋烙印泛乳白光芒。

    来了。

    成天握紧了棋子,心脏在胸腔里沉稳而有力地撞击着。不是恐惧,而是一种近乎冷酷的专注。就像以前调试那些漏洞百出的安全系统时,他知道,第一个错误提示弹窗出现的时候,真正的狩猎才刚开始。

    一个冰冷的、毫无感情的合成音,从棋盘上方那片朦胧的微光中降下,回荡在每个人耳边,也直接敲进意识深处:

    【场景:欺诈棋局】

    【参与人数:9】

    【初始身份已分配:黑方(卒、马、象、车、后),白方(车、兵、马、象)。】

    【数字标识为初始行动顺序。】

    【核心规则公示:】

    【一、棋局目标:七日内,使己方“王”抵达对方底线格,或使对方“王”被“将死”。】

    【二、本局特殊规则:无固定“王”棋。“王”身份于每日零时,在己方存活成员中随机指定一人继承,继承者手腕烙印将临时变为“王冠”图案,持续24小时。】

    【三、移动规则:每日白昼时段(06:00-18:00),所有棋子可依自身棋类规则,在棋盘范围内移动。移动需消耗“行动点”,每日初始行动点=5。移动一格消耗1点,特殊移动(如“车”直线、“马”日字、“象”斜线等)依距离消耗。】

    【四、对抗规则:当两枚异色棋子移动至同一格,即触发“对抗”。对抗形式为“规则问答”——系统将提出一个基于场景或历史的逻辑谜题,先正确解答者胜,败者将被“吃子”,即永久退场。若双方均未能解答或超时,则同时退场。】

    【五、欺诈规则(唯一特权):每枚棋子,每局棋(七日)可发动一次“欺诈”。发动后,可向任意一名异色棋子发送一条“规则信息”,该信息内容必须为虚假,但需与真实规则具有逻辑关联性,足以误导对方判断。接收者若信以为真并据此行动导致损失,则欺诈者获得其损失的50%行动点作

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