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第552章 珍稀当下

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    第552章 珍稀当下 (第2/3页)

东南亚两个市场的用户活跃度大幅上升,夜间的服务器负载一度逼近扩容阈值。

    他停了一下,又翻到了《一起寻找山海经》的页面。

    这款AR游戏的定位请求数据在近期达到了一个新的高峰,全球范围内的累计定位次数已经足够覆盖绝大部分人口密集区域,那些曾经空白的地方现在都被标记填满了。

    后台的文件夹里安安静静地躺着成百上千张环境采集图片,每一张都在对应的区域目录下按日期排列得整整齐齐。

    他把报表页面关掉,打开了全球游戏行业研究机构发布的最新市场报告。

    报告用一整个章节分析了TUTU科技在过去一段时间内的发展轨迹,把TUTU的几款主力产品按用户规模和营收能力做了排序,结论是TUTU已经超越了那些老牌跨国游戏巨头,在全球游戏市场的综合排名里排在第一位。

    报告的作者在末尾加了一段备注,大意是:这一变化发生在相对较短的时间内,TUTU在产品迭代速度和用户覆盖深度两个维度上均优于同类竞争对手,形成了其他公司短期内难以复制的综合优势。

    陆然看完之后把报告存进了桌面上的“归档”文件夹里。

    他转身走回桌前坐下,翻开笔记本写了几行字,关于下一个季度的产品规划。

    写完之后他把笔记本合上放回抽屉里,起身去了客厅。

    客厅里的茶几上摆着一个新的快递盒,是沈月歌早上拆开的,盒子里的东西已经被拿出来了,是一个印着《封神榜》电影LOGO的限量版周边套装。

    盒子里剩下的是一张收藏证书和几枚电影纪念徽章,陆然拿起一枚看了看,徽章表面是姜子牙封神的那一幕的画面,细节做得挺精致的。

    他放下徽章的时候手机震了一下。

    他拿起来看了一眼,是陈默发来的消息,只有一句话:“腾讯那边今天开了一个内部会议,我通过老同事了解了一下,会议记录的核心精神是收缩战线保基本盘,不再跟我们在新赛道正面竞争了。”

    陆然看完那条消息之后没有立刻回复。

    他在沙发上坐了下来,手指轻轻敲了两下手机壳侧边,然后把手机放在茶几上,拿起那枚纪念徽章又看了看。

    徽章表面的漆面在透过窗帘的阳光下泛着温润的光泽,姜子牙的袍角被光线照亮了一小块。

    他想起半年前腾讯还在全面封锁TUTU的渠道和入口,现在那些动作已经很少见了。

    对方没有消失,也谈不上溃败,体量依然不小,只是不再像以前那样有侵略性了。

    陆然没有打算乘胜追击,他清楚一个基本逻辑:如果TUTU真的把腾讯从国内市场彻底击垮,留下的市场空白会被新的竞争者填上,到时候又要从头打一轮,既耗费精力又没有必要。不如维持现状,把重心放在海外。

    他在心里把这件事过了一遍,然后给陈默回了一条消息:“知道了。保持关注就行,不用主动做什么。”陈默回了一个“好”字,没有再追问。

    接下来的几个月里TUTU的节奏一直保持着平稳的推进速度。

    陆然把大部分精力放在了《封神榜》游戏的开发进度上,这款游戏的规模比他之前做过的任何项目都大,赵一鸣带着技术团队在半年时间里完成了服务器架构和底层战斗系统的核心搭建,美术组那边则同时推进场景地图和职业原画的设计,几乎每天都在出新的概念图。

    游戏定档在电影上映半年之后。

    公测当天的数据曲线在开服后的前三个小时内一直是垂直向上的,赵一鸣坐在技术部的工位上盯着监控屏上的负载线,手指在键盘边缘反复按了好几次,但那根线始终没有触顶。

    他靠在椅背上说了一句“早知道应该多加几台”,老王站在他身后端着茶杯说“现在已经够了,再多就浪费了”。

    公测首周结束的时候游戏的同时在线峰值已经稳定在了一个相当高的位置,涵盖了全球多个主要市场。

    玩家在游戏里组队挑战

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