第12章 系统新功能,命运编织 (第2/3页)
有,不能直接命令某人去做什么,更不能凭空变出宝物。它更像是在命运的洪流中,投入一颗颗微小的石子,激起一圈圈涟漪,通过这些涟漪的扩散,间接地、轻微地引导气运之子及相关人物在关键时刻的选择,或者改变一些微不足道的环境因素,从而像多米诺骨牌一样,引发后续命运轨迹的偏转。
比如,可以让一个本应对气运之子产生恶感的路人,因为一次“偶然”的、令人愉悦的邂逅(编织的巧合),而转变为中立甚至略有好感;可以让一个负责分发任务的执事,在分配时“无意间”忽略掉某个原本属于气运之子的简单奖励任务(编织的暗示);又或者,让一场突如其来的小雨(编织的环境巧合),恰好淋湿了气运之子正准备翻阅的、记载着关键信息的书页一角,使其暂时无法辨认……
干预的程度,与消耗的命劫碎片数量与品质直接相关。越是想要影响实力强大、气运深厚者,或者想要制造影响深远的“巧合”,所需的碎片能量就越多,甚至可能一次耗尽所有积累。
而每一次成功的“编织”,本身并不会直接产生新的命劫碎片,但它为后续更关键的“掠夺”创造了条件,铺平了道路。这是一种更为隐蔽,也更具有策略性的武器。
“间接引导……细微改变……埋设种子……”魏毅若有所思。这功能,简直是为他这种知晓“原剧情”,又意图颠覆“天命”的存在量身定做。
他的目光仿佛穿透了夜幕,落在了青阳城中,那依旧在族内底层挣扎、因比武失利而处境更加艰难的林炎身上。
若是之前就拥有此功能,或许他无需亲自去后山拦截那金丹修士。他完全可以在林炎前往后山的必经之路上,通过“编织”,让某个夜巡的族人“偶然”发现一桩无关紧要但需要立刻处理的琐事,从而引开林炎片刻,或者让林炎自己“心血来潮”觉得今夜后山气息不对,风险太大,从而主动放弃……
方式可以更优雅,更不留痕迹。
不过,现在也不晚。
魏毅心念沉入识海,那里悬浮着两枚已经黯淡、被他汲取完主要好处,但还残留些许能量的命劫碎片残骸,以及三缕更为微弱、从
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