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第204.5章 铁盒里的印戳

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    第204.5章 铁盒里的印戳 (第2/3页)

从口袋里摸出那半截断掉的铅笔,撕下一小片废纸。

    她咬着嘴唇,在纸上快速写下一行字:

    【如果您能看到,请在这张纸上留下印戳。希望您能回应......】

    她将纸片放进铁盒,合上盖子。

    佐仓绫后退了半步,双手紧紧攥着风衣的下摆,闭上眼睛。

    她在心里默默数着数字。

    “一、二、三……”

    数到三十。

    她猛地睁开眼,上前一步,掀开铁盒的盖子。

    月光下。

    那张小小的废纸片下方,赫然出现了一个一模一样的、边缘带着焦痕的余灰印戳。

    佐仓绫长长地吐出一口气。

    ……

    地球。大学宿舍。

    韩秋雪正推着摇杆,操控角色在废弃地铁站里寻找通往地表的出口。突然佐仓绫在原地停了下来,拿出了信纸开始写字。

    “怎么又触发过场动画了?”

    “滴。”

    屏幕右侧的UI界面上,那个信封图标上的红色感叹号又亮了起来。

    韩秋雪皱了皱眉。作为一个有着轻度强迫症的玩家,他最受不了UI界面上有未读的红点提示。

    他按下【OptiOnS】键,点开信件。屏幕上闪过一张写着字的纸片,他看清内容前,大拇指已经条件反射般地按下了【确认/已读】键。

    红点消失。

    韩秋雪刚推了一下摇杆。

    “滴。”

    信封图标上,红色的感叹号再次弹了出来。

    “嗯?”韩秋雪愣了一下,再次点开,秒按【已读】。

    刚关掉界面。

    “滴。”

    红点第三次亮起。

    韩秋雪靠在椅背上,发出一声无语的玩家吐槽。

    “这游戏的动态日记系统是不是出BUg了?这NPC怎么还带连发垃圾邮件的?三十秒发一封?未成年防沉迷系统提醒吗?”

    他推着摇杆在菜单栏里找了一圈:“连个‘一键已读’的按钮都没有,这UI设计太复古了吧。”

    他有节奏地按着手柄的确认键,将那封新邮件瞬间标记为已读。

    “舒服了。”

    韩秋雪满意地看着干干净净的UI界面,继续推下摇杆跑图。

    他根本不

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