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第205章 墨镜、袖剑与艺术

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    第205章 墨镜、袖剑与艺术 (第2/3页)



    【风暴处刑者/安息日 侵蚀共鸣度已达25%。活体生物伪装已激活。】

    佐仓绫头顶的发夹和腰间的十字架挂件,同时散发出暗红色的微光。没有膨胀成巨大的兵器。这两件吞噬了无数高阶蚀的武器,仿佛拥有了生命。

    它们化作两团粘稠的黑色流体金属,如同有生命的共生体,顺着佐仓绫的双臂快速攀爬、覆盖。

    【风暴处刑者】的流体在她的右小臂外侧压缩、定型,化作了一副紧贴皮肤的黑色护臂。

    佐仓绫手腕微动。

    咔哒。一截长约四十厘米的暗红色袖剑,从护臂下方无声滑出。剑刃边缘,微型的电锯齿轮正在以极低的频率无声咬合。手腕向后一翻,袖剑自动缩回护臂内侧,严丝合缝。

    【安息日】则顺着她的左臂攀爬。庞大的质量被强行折叠,变成了一面固定在左前臂上的黑色重甲臂盾。盾面正中央,那只闭着的眼睛化作了一道暗红色的纹路。

    一左一右,链锯袖剑与重装臂盾。

    韩秋雪看着UI面板上暴跌的数值,喜不自胜。

    【基础隐匿度:15%(安全)】

    “刺客信条的袖剑加虐杀原形的生物装甲?这武器的活体适应性太帅了!”

    紧接着,韩秋雪打开了系统的【辅助设置】菜单。

    为了配合潜行机制,他在战斗选项里勾选了一个新出现的被动开关。

    【系统辅助:手加减(MerCy Strike)已开启。】

    【描述:刀下留人。玩家的所有物理/魔法攻击,必定将目标血量保留至1点,无法造成致命击杀。】

    韩秋雪看着这个技能,瞬间秒懂。

    “《超级机器人大战》里的精神指令。打残不杀,专门用来给队友留经验补刀的。击杀会涨警戒度,开启‘手加减’能锁血1点,保证不触发击杀判定。这套BUild的基石就是‘只打残,不收头’。”

    他推下摇杆。

    “走,找几个怪试试手感。”

    ……

    离开员工维护室,前方的地铁通道深处,应急灯闪烁着昏黄的光。

    三只体型如猎犬、背部覆盖着灰白骨板的【硬甲爬行蚀】正在啃食地上的垃圾。

    韩秋雪推着摇杆,让佐仓绫贴着墙壁的阴影靠近。

    他按下了锁定键,但没有像往常一样狂按攻击指令。他想看看这套新武器的动作模式。

    佐仓绫的脚步轻得像一只猫。

    第一只硬甲蚀正低头撕咬着一截铁质运输管,完全没有察觉到身后的阴影。

    佐仓绫右臂自然下垂。在距离怪物不到半米时,她侧身让过怪物的视线死角,右臂反手刺入怪物后腿根部的甲壳接缝。

    袖剑在命中的瞬间自动弹出。

    微型锯齿在接触血肉的零点一秒内高速转动,随后瞬间停止。没有挥砍,

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