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第152章 小孩子才做选择,成年人选择我全都要

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    第152章 小孩子才做选择,成年人选择我全都要 (第1/3页)

    《忍者神龟3》是横版过关游戏,主攻械斗和杀戮方面。

    《激龟快打》则是格斗游戏,主角团和反派都能选,互相暴揍。

    值得一提的是,在各大忍者神龟衍生游戏作品当中只有《激龟快打》的忍者神龟四人组是没有持械的,严格来说,在所有的7个可选角色里面,就只有凯西琼斯是持械的,其他人都是空手的。

    然而罗夏罕见地陷入了犹豫不决的状态。

    如果换做其他版本的忍者神龟过关游戏,罗夏会毫不犹豫的选择《激龟快打》,因为《激龟快打》的可映射人物模板更多,技能池子也更广,对实力的提升明显更有帮助。

    尤其是史莱德的『铁拳残影击』,这一招可是带有命中就会必让对方吃连段的效果,非常的赖皮。

    但FC版本的《忍者神龟3》中却有一个其他同类游戏中非常罕见的逆天设定,那就是「无限血杀」。

    [血杀]保险][AB],这些称呼通常都指代同一种东西,通过耗费一定的血量,强行释放某个能够让自身操控角色立刻得到解围的招式,在角色扮演型动作冒险横板过关游戏中会经常见到。

    而在忍龟3,主角团四人组都拥有着不同的血杀招式,但与其他游戏最大不同的,就是当玩家所操控的角色处於丝血状态时,释放血杀将不会消耗自身血量。

    也就是说只要能保证在丝血状态下不被敌人碰到,那麽玩家就可以全程无限使用高威力的血杀,一路打穿整个游戏。

    ————我可以都要吗?

    哦,好像还真的可以都要啊!

    罗夏猛然反应过来,指引箭头提供的只是两个卡带获取方向,并非是卡带获取选择。

    那就全拿到手好了!

    不过这样的话,要收集的东西可就有点多了,而且明显不一定全部集中存在於下水道市场里面,罗夏的工作量明显大幅度增长————但万幸的是,指引箭头依旧能够发挥作用。

    当罗夏点击了「方向1」後,指引箭头便按照远近顺序开始直指卡带获取前置条件所需要的那些念具了,算是大大节省了罗夏的时间成本。

    提前两天到这里是正确的!

    

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