第540章 抢哪个 (第1/3页)
【矿点初始由一只矿脉守卫驻守。击败矿脉守卫后,该矿点进入被占领状态,占领方所在缆线获得该矿点的采集权。】
【其他缆线可向已被占领的矿点发起挑战。每缆线每日基础挑战次数为3次,可用诡晶购买额外次数,每次购买消耗100诡晶,每日最多购买3次。】
【挑战方式:系统将根据双方缆线从降临至今所展现出的整体战力进行评估,模拟生成群体挑战与个人逐次挑战,直至决出胜方。被挑战方无需全员应战,系统自动调用历史战斗数据进行模拟对战。】
【胜利条件:挑战方需在模拟对战中取得多数胜利,方可夺取该矿点采集权。失败则挑战次数消耗,矿点归属不变。】
苏牧把这段规则反复看了两遍,眉头皱得更紧了。
这个世界竟然记录了每一个幸存者从降临到现在的所有战斗数据,包括他的每一次出手、每一场战斗、每一个技能的使用方式。
系统能根据这些数据模拟出他和他的缆线的完整战力,然后让双方在模拟中打一场。这意味着什么?
意味着你的底牌、你的习惯、你的弱点,系统全知道。
好在这些数据只是用来做模拟对战,不会直接暴露给对手。
但即便如此,这种级别的信息记录本身就够恐怖了。
他想了想,又摇了摇头。
这种规则对他来说反而有利。
他的规则类天赋大部分都是被动生效的,系统模拟出来的战力未必能完整还原那些规则类能力的效果。
比如“不会在同种手段下栽倒两次”,系统模拟的时候要如何判定同一种手段?
比如“伤害转移”,系统模拟的时候怎么计算因果转移?
这些规则类能力在模拟战中大概率会被简化处理,甚至可能完全不体现。而他的基础属性和装备优势是实打实的,系统能完整模拟。
这意味着在模拟战中,他可能比真人战斗时更强,因为规
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