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第24章 收购部落战争母公司

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    第24章 收购部落战争母公司 (第3/3页)

  “还是先准备钱吧,不然谈成功了没钱就亏大了……”

    现在公司的基本盘,确实已经不弱。

    公司的每个月净利润在一千一百万左右——这是扣除带宽、服务器、人员工资等等之后的纯利润。

    现金流,健康得不能再健康。

    可问题在于——这种级别的现金流,在普通公司眼里是巨头。

    但在资本市场里,只能算刚刚入场。

    远远不够。

    更何况,网吧管理系统这个赛道,已经开始显露疲态。

    价格不断下探,竞争越来越激烈,利润空间被一点点压缩。

    到了这个阶段,拼的早已不是靠卖软件赚钱。

    而是渠道、铺设速度,以及市场覆盖率。

    好在,他还有其他盈利手段。

    网吧管理系统的广告体系、点卡抽成,还有9966小游戏平台——,还远没有到达峰值。真正的爆发期,还在后面。

    “实在不行就贷款吧。”赵远目光微微一沉,等公司的几个游戏产品上线时,现金流就有了,明年公司应该就有比较充裕的资金进行投资和布局了。

    念头刚落下没多久,手机又响了。

    这次是沈深。

    “远哥,出问题了。”电话一接通,那头语气就有点急,“网吧这边的用户,最近玩小游戏的时候,经常遇到FlaSh插件崩溃、缓存被清、进度丢失,还有网络异常。”

    赵远皱了皱眉,没有打断。

    沈深继续说道:“我们排查了一圈,基本锁定是雷讯下载工具的问题。他们有个自动清理缓存的功能,会无差别删本地临时文件,把小游戏的缓存和存档一起清掉了。”

    “还有一个更严重的——他们的P2P上传机制,会疯狂占用上行带宽。一开下载,整个网吧都跟着卡,网游掉线,顾客投诉已经不少了。”

    赵远听完,点了点头:“行,我知道了,我抽时间看一下。”

    电话挂断后,他没有拖,直接去看了相关数据和日志。问题确实存在,而且影响面不小。

    确认之后,他拨通了雷讯那边的电话,把情况简单说了一遍,希望对方能优化一下机制,至少别误删游戏缓存。

    事情本来不复杂。

    但对方的反应,却让人有点意外。
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