006 进入游戏 (第2/3页)
的较好容貌并没有让他失神。他猜想这就是银河智能生成的三为立体。女子道:
“现在开始创作游戏人物,请输入人物名称”
武龙想道:
“竟然别人叫我武疯子,那在游戏中就叫{武疯子}吧”
“对不起,人物名称已有人登陆,无法重复使用!”
武龙有种好笑的感觉,这个名字竟有人抢先登录,以后有机会好好见识一下这人,于是道:
“那就叫真名吧,武龙!”
“对不起,这个名字也有人登陆,无法重复使用”
武龙有种想晕的感觉:
“这都行,怎么会这么的巧呢?忽然灵光一闪,想到浮雕是那如战神的鬼身男子脱口而出的道
“战鬼!”
女子道:
“人物名称无重复,可以登录,您确定吗?”
“确定!”
武龙点点头道:
“好,人物创建成功,玩家请稍等片刻,下面进行精神捆绑”
一道银光射向武龙的意识光球。(注:精神捆绑就是扫描通过游戏头盔中的扫描仪,扫描玩家的精神意识波动,以及身体的dna,,还有游戏中创建的人物的数据信息捆绑在一起,可以保证,玩家一上线就可进入创建的游戏人物当中,一下线就可一身体的dan核对进入身体,从而避免游戏人物被盗号,以及意识迷失在网络当中的可能)。
武龙感到银光将自己的光球渗透,并把自己的意识光球包围起来,不久,电脑合成声响起道:
“精神捆绑成功”
江湖异界是一款自由的角色养成游戏,一个能让玩家自由发挥的角色养成系统,无疑会为玩家带来更多的乐趣。在江湖异界中,角色的养成将是完全自由的,每升一级,角色除了获得固定的升级属性点数外,还会获得一定数量的额外奖励属性点数,其中玩家每次升级获得的固定属性点都一样,而获得的额外奖励属性点则与玩家在战斗或者工作中的实际表现有关。
玩家可将属性点数自由分配在力量、敏捷、速度、精神、体质这五种基本属性。并根据自己的角色属性特点,而根据玩家的五个基本属性以及四个隐藏属性(悟性、根骨、幸运、魅力)的情况来决定玩家能够就职的职业以及能够学习的技能。如果玩家基本属性点够好,隐藏属性够好,就能够学习游戏中的一切技能,不过所有的技能都有层次以及熟练度的说法,要练好一个技能并不是一件很容易的事情,尤其是很多的高级技能。在游戏中玩家可以根据自己的情况以及爱好选择学习修炼自己所喜爱的技能,就职自己喜欢的职业。不同的属性点加点方法,不同的修习技能会造就各具特色的游戏角色。在江湖异界中,两个完全相同的角色,出现的几率几乎为零。
在江湖异界,只有你有足够的能力与足够的时间,一个人完全可以兼任几种职业。你既可以学习西方的魔法斗气,也可以东方的武功道法。这里是个相当自由的世界。游戏现在开放地图的范围大致比照世界地图建立,据说游戏运行到一定阶段后将开放更多的地图。
游戏中基本属性分为:可自由加点
力量:影响物理攻击的大小和负重1点力量加2点攻击加2点负重
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