第五章 人造人的能力(已修改) (第2/3页)
y(敏捷度):68
ribbleAccuracy(带球精度):74
DribbleSpeed(带球速度):81
Shortpassaccuracy(短传精度):78
Shortpassspeed(短传速度):82
Longpassaccuracy(中长传精度):77
Longpassspeed(中长传速度):80
Shotaccuracy(射门精度):75
Shotpower(射门力量):72
Shottechnique(射门技巧):78
Freekickaccuracy(任意球精度):80
Curling(弧线):78
Header(头球):58
Jump(弹跳):72
Technique(个人技术):89
Aggression(进攻yu望):89
Mentality(心理素质):96
Keeperskill(守门能力):50
Teamwork(连携):73
Consistency(状态稳定度):8
Weakfootaccuracy(非惯用脚精度):8
Weakfootfrequency(非惯用脚使用频度):7
Injury(受伤指数):A
兰诚,前面26项能力的和是1949,的确没超过2000。可是,乐兰诚,你在计算各项能力总和时似乎忘记了一件事。”上帝看着手中的能力值说道。
“什么事?”乐兰诚不解。
“我开始所说的所有能力之和并不是只有前面的26项,状态稳定度、非惯用脚精度和非惯用脚使用频率这三项也要加进去。”
“噢,我还以为是什么事呢,那你就加进去好啦,这三项的和是23,再加上1949,是1972,也没超过2000,我还能再其他的项上再补28。”乐兰诚高兴道。
“不不不,有件事我忘了告诉你,状态稳定度、非惯用脚精度和非惯用脚使用频率这三项的最大值只有8,所以他们在算入总数时需要先乘10,也就是说你这三项的和是230,这样你29项能力的总和就达到了2179,很不幸,超标了179,快点改吧。”上帝有些奸诈的笑道。
乐兰诚只能无奈的继续修改。
这次,上帝并没有马上离开,而是站在了乐兰诚身后。看了一会,上帝突然开口道:“乐兰诚,我希望你能明白一件事,你重生之后所具有的能力虽然可以数值化,但现实世界和游戏是两回事。游戏中你虽然能够控制电脑中的球员,但你的控制权并不绝对,电脑本身也拥有球员的一部分控制权。现实世界中则不一样,你的身体就是你的,没人能够控制你,这两者是有区别的。”
看到乐兰诚好像没太听明白,上帝又继续道:“就拿游戏中的主要使用脚来说吧,如果游戏开始你投定的是左脚,那么在比赛时,这名球员都会尽量用左脚来完成传球、射门。但在现实世界中却不一样,一名左脚球员,只要他愿意,他可以一场比赛不用左脚碰一下球,所以非惯用脚使用频率这一项,在现实世界中是没有任何意义的,就算你设定的能力是1,只要你想,你仍然可以整场比赛用右
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