第四章 属性的奥秘 (第2/3页)
领或是谋士。
玩家加属性点就是选择了自己以后的发展方向,练到100顶级,也只有200点属性点,最多可以把两项加到80。
统率是影响到带领的军队,比如说有80的统率,那么就可以影响到80%的军队。
武力影响到将领的攻击和血量,武力越高,将领的攻击越高,血量就越高。而且将领在带领军队时武力还对士兵的攻击有一定的加成,武力越高,士兵的攻击也有一定的提升。
智力影响到将领的法术效果和魔法值,智力越高,法术伤害越高,魔法也越多,而且将领在带领军队时智力还对士兵的防御有一定的加成,智力越高,士兵的防御也有一定的提升。
政治就是影响到内政了,政治越高对内政的加成就越高,比如加快村庄建筑物的建设速度,同样的税率单位时间内收到的税收比较多等等。
《三国风云》里按照加点发展方向主要分为武将跟军师跟文士三大类型。
武将当然不用说先加武力,武力值肯定要加到80,武将也可以分为单条型和战场型。武将的技能分为两种,一种就是必杀计,还有一种就是武将技。必杀计其实就是被动技能,获取的难度太大,三国里面也只有少许顶级的武将会这种技能,而武将技则是主动技能,是每个武将都可以的学习的。
武将要是选择单条型的,那就必须多加智力。武将技都是需要消耗一定的魔法的,威力越大的技能消耗的魔法也越多,要是武将不加智力的话等于自己放弃了主动技能,这不是把自己先废了一个胳膊再跟人打架吗,那哪可能打的过人家。但战场型的话就不需要加那么多智力了,战场型主要是加统率,主要为了带军团而用。
你要是喜欢做独行侠那就可以加武力跟智力做单条将,这种将在杀怪练级方面优势非常的明显,而你要是喜欢大规模的战争的话还是要选择多加统率了,要不然战场上用处就
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