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第二十六章 附加属性

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    第二十六章 附加属性 (第3/3页)



    与强盗首领签下契约,他也成为我新的“雇员”,名字是“黑旋风”。

    但得到一名125  级强盗BOSS的后果,是我的正义值被大辐的抵消,最终,竟然让我变成了-15  的罪恶值!

    我立下这么多功劳,干了那么多好事,就这么一笔钩销了,我差点就想毁约杀了这个黑旋风。

    向山寨的兄弟发信息,取下寨旗,挖走黑心之石,这一次,没有抢劫魔神跑来干涉,因为现在我是以正义玩家身份来做任务,而不是以强盗身份去转职,抢劫魔神也管不着我。

    一分钟后,系统的评价来了。

    “你完成了A  级建帮任务,这次任务总参与人数为一万六千人,耗费时间为十天,杀死强盗4785人,劝降强盗8521人,夺取了寨旗、建寨之石,杀死及收服所有强盗首领,已方损失652  人,任务完成度为110%,可获得特殊奖励,请马上去聚义山庄交还任务。”

    赶到聚义山庄,受到前武林盟主的大力表扬,然后交给我A  级建帮之石,确定了我帮会的附加属性。

    “帮会初始附加属性:力量+5,精神力+5,魅力+2,HP加2%,MP加5%,帮派声望1200.  今后帮派声望每上升1000,则各项属性提升初始值的20%  ,每级帮会头目将比下级人员获得的属性高出20%.”

    加体质和敏捷是每一个职业都需要的,是我理想中最好的奖励,结果加的是力量和精神,确实不满意,但魅力+2却是大大超出我的期望。

    这一次我耗费大量时间去劝化强盗,除了想得到一个僧侣团和大量的人口资源,最重要的还是期望以这种前所未有的方式,获取一个特殊的奖励。魅力,就是这样的特殊奖励!

    两点魅力,对我来说已经算不上什么,但对绝大多数没有加魅力装备的玩家来说,却是非常非常大的惊喜了,有了这个东西,可以多触发很多NPC  任务,更容易被NPC  提升职业,甚至打怪都不容易遇上怪物爆发或大举围攻等,好处太多了。

    HP2%,也是目前所知最高的附加HP奖励,因为任务时间长,所以这一次有其他地方的强盗过来增援,成就了我们的荣誉。

    MP5%,应该是达到了奖励的顶点,因为我们这次阵亡的兄弟实在太少了,与强盗的伤亡比甚至达到1  :20,这是一个奇迹。

    帮派声望,通常全灭强盗获得的声望是1000,我们消灭的强盗数超额了,而且大概因为劝化强盗属于一种善举,所以另奖了我们200.我们帮派获得的强盗镇寨之宝,是一把“乌木斧”,不能做为装备使用,但可以提升帮派所有使斧头职业者的技能修炼,当然,用斧的变职者非常少,估计只能便宜了我的义子风雷,但樵夫玩家们当然是欣喜若狂了。

    
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