第二十七章 地理师技能 (第3/3页)
两本发黄书页:《重力控制》、《火山诱发》,光看名字,就已经可以想象个大概了,至少,这绝对不会是初级技能,甚至可能不止中级!
现在我所有的战斗技能里面,只有长河落日和夜战八方属于不错的中级,芝麻开门或许算高级技能,但对战时作用不大,现在,我马上就要获得一种新的战斗能力,实在太爽了!
可是,选哪一本呢,布轮含笑不给我任何提示,真头痛了。
仔细考虑,重力控制,应该就是让目标承受的重力发生变化,如果是减轻重力影响,那就相当于祭司的“加速术”,如果增加重力,则相当于僧侣的“迟滞术”或者巫师的某种缓慢诅咒。
当然,重力控制绝不会仅仅是这两种初级技能的复合体,它的威力肯定更高一层,而且,会对没有生命的物体发生作用,比如一件原本很重的东西,使用重力控制之后搬起来会非常轻松。
总的说来,这应该是一种很不错的技能。但是,想起身上的火神之眼,有了这件神器,任何火系法术都会得到极大提升,我终于还是决定赌一把,选择《火山诱发》。
随着系统提示,我得到了这个技能:“诱发地底的火山,此技能无豁免属性。”
无豁免属性?就是说,火山的伤害效果,同样会作用在我自己身上,当然跟我组队的人也逃不掉了,那还有什么用?自杀很好玩吗?
这还不说了,我不由问布轮:“为什么没有伤害值显示,而且也没有注明是中级还是高级技能?”
布轮微笑一下:“因为这个技能的威力,不是固定的,它由多方面因素决定。首先要用地理师的勘测术和风水术选择合适的诱发点,如果你在一个根本没有火系能量的地方使用技能,相当于用自己的力量制造一个火山,比普通火球术也强不到哪里去,如果能量充足,则可能产生中级甚至高级法术的威力,如果那个位置原本就是一个大型的火山,则甚至可能形成终极技能!另外,你的火系或土系法术加入辅助栏,对火山的威力有加成作用,水系法术加入,则对后续的岩浆伤害有加成,光系的攻击法术则对后续的辐射有加成。”
“还不止这些,如果能用道士的天象法术制造低气压环境,用‘裂地术’或者向地面发出强大的物理攻击技能,都会提升火山喷发的效果。你在选定的位置,还可以事先使用挖掘术,如果控制得好,可以大大降低你技能的准备时间,甚至有可能达到技能瞬发。如果你陷阱术够高,则可以控制火山定时喷发或者被敌人触发……”
真是恐怖的技能,不过我最关心的还是,我自己咋办,难道每次引发了火山,我都要赶紧逃命?万一小龙的速度也逃不掉呢,那不成了玩火自焚?
布轮的解释是,技能等级越高,可控制的范围越大,也就是说,初级的时候,只能诱发十几步外的火山,而传说中的神级,甚至可以遥控数十里外的大型火山!
另外布轮还提到,这个技能,虽然是借助自然之威,但杀死怪物的经验,却不会打折扣,这就与普通挖掘者人为引发火山来杀怪的行为不同了。还有,火山喷发会带出大量的珍稀矿物和宝石,在引发了火山之后,我的矿工石工技能也正好可以派上用场。
带着新技能,我满意的离开了哲人城。
兄弟们早已经等候在幽城的古传送阵前,足有三百多人。
为了降低任务的难度,第一批次,我们不敢出动太多人手,但假如人太少,获利也会少许多,三百人的数目是经过了多次商议的。
在这些人中,以自由国兄弟为主,也有虎王那边的考古者和其他文化职业玩家,我还特意邀请了屠鹰教、西西里火等友好势力中重点培养的相关玩家,算是加深友谊吧,毕竟这样的任务对很多考古者挖掘者来说,可能就代表着一个A级甚至S级的任务。