第十六章 :猛犸战役(中) (第1/3页)
对面的亡灵部队是按照基本战场配置进行的阵型排列。
最前面是冲击力强移动速度快的亡灵骑士,在骑士身后是防御力奇高的重甲亡灵步兵,步兵的身后是弓箭手而弓箭手的后面则是亡灵族的黑魔法师,排在队伍最后面的是亡灵祭祀而高攻击的亡灵族死亡战士则是分成两个战斗序列纵向排在了整个亡灵阵地的两翼上,亡灵族为数不多的斥候们则作为防偷袭单位潜伏在了本方将领的周围。由此可以看的出来,森得摆的这是一个冲击力极强的集体冲锋阵势――以高移动能力的骑士作为前锋,身后的弓手和法师在亡灵骑士的引导和重甲亡灵步兵的掩护下可以极大的发挥出其本身远程攻击的特点。而分列两翼的死亡战士则可以随时插上和对手做肉搏战。
森得骑着白骨战马站在亡灵战阵的最前面,他看着羽所排出的奇怪阵型心里直嘀咕:“这个寒羽行事诡秘莫测,这个近乎自杀的阵型到底有什么用意呢?他心里在想什么呢?”
就在森得举棋不定不知道是不是马上就要发起冲锋的时候……玩家联盟的阵型又发生变化了。
“所有联军玩家听令!”羽的声音从战场频道里传了出来:“祭司队向正后方也就是南方后退三千米面向敌人结阵!”
由于亡灵堡垒的坐向是背北朝南,因此正面面对亡灵堡垒的玩家联军们现在面冲的方向正好是正北方,也就是说祭司大队后撤三千米之后的玩家联军就基本上形成了一个面向北方纵贯南北的长阵梯队。
“右翼第一队弓手大队向后撤一千五百米之后向东移动七百五十米面向敌人结阵……”
“左翼第一队法师大队后撤一千五百米后向西移动七百五十米面向敌人结阵……”
经过两次移动,现在联军的四个大队:斥候队、祭司队、法师队和弓手队已经按照东南西北四个方向站成了一个十字阵。而羽的变阵还远远没有结束。
“原右翼第二大队守护战士对向东平移连接阵前斥候队右翼和阵右弓手队前锋,形成四十五度斜线队形面对敌人结阵……”
“原左翼第二大队德鲁伊队向西平移连接阵前斥候队左翼和阵左法师队前锋,形成四十五度斜线队形面对敌人结阵……”
“原右翼第三大队高攻战士队后退两千米后向东移动,连接阵右弓手队后卫和阵后祭司队右翼,形成四十五度斜线队形面对敌人结阵……”
“原左翼第三大队高机动力骑士队后退两千米后向西移动,连接阵左法师队后卫和阵后祭司队左翼,形成四十五度斜线队形面对敌人结阵……”
又再经过四次阵型的调整,现在的玩家联军已经基本站成了一个正八面体的阵型,八面体的八个边分别对应八个方向――也就是斥候队正北、祭司队正南、弓手队正东、法师队正西、守护战士队东北、德鲁伊队西北、狂战士队东南和骑士队西南。
如果诸葛武侯现在从空中俯视玩家联军的话,他一定会惊奇的发现,玩家联军竟然摆出了一个正八卦阵!!
虽然因为联军玩家没有受过阵型方面的训练站的还有些乱,但这个正八面体的八卦阵的阵位还是基本上准确的――前阵斥候队居北为乾、后阵祭司队居南为坤、左阵法师队居东为离、右阵弓手队居西为坎、右前守护战士队居东北为巽、左前德鲁伊队居西北为兑、右后狂战士队居东南为艮、左后骑士队居西南为震。
此时羽已经脱离了自己所带领的震位骑士大队一个人站到了整个八卦阵最中央的阵眼处居中指挥。
这下子森得已经彻底迷糊了!
虽然生活在《零度世界》里的中华区,但亡灵毕竟是西方来的舶来品哪里会知道东方古老而又神奇的八卦阵呢?
面对着这个在所有西方战争体系中都漏洞百出的阵型,森得反而不敢轻易的发起攻击了!对方的正八边形阵的中心地带几乎是处于完全真空的状态,一旦被本方的骑士冲进去对方必然阵脚大乱!而正面面对己方冲击力极强的亡灵骑士大队的竟然是几乎没有正面拦截能力的斥候队!这不摆明了要给自己的骑士们冲锋的缓冲地带吗?经过森得和手下将领以及罗沃亚斯的商讨,他们得出的结论是羽根本不懂战争只是有些小聪明摆出了一个奇怪的阵型企图迷惑本方军队罢了。
很显然森得和亡灵们得出了一个错误的结论,而错误的推断所直接导致的必然就是错误的行动。
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