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第176章 问题焦点

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    第176章 问题焦点 (第3/3页)

 乖乖,要是真地要脱离韩国泡菜……光是把这些任务设置出来就足够让中游国际的人集体休克了――而且还要保证不能重复!

    “这个,能不能简单地取舍一下,譬如,把副本和关卡跳转任务也溶入到AC任务中去?嗯,简单的来说,这些任务是呈网状存在。”刘翔郁闷的揉了揉额头,“还有,并不一定要为每个职业都准备那么多A任务啊,既然都是讲究团队精神了,我们干脆把一个阵营的设置成一样,然后在分配奖励的时候设置成玩家选择奖励就行了。”

    “这样一来的话……任务就可以消减至少百分之八十吧?”刘翔眨眨眼,看着席小丁笑道。

    “即使按照这样计算,加上公会的任务系统……还是会超过五千个!哥们……”席小丁夸张的举起手,“五千啊!五千个创意啊!***,

    “您真2…竟然和传奇比。”无奈的翻了翻白眼,刘翔试探的道,“那,是否可以任务重叠?譬如,杀掉某个BOSS几次之类的?”

    “那和泡菜有什么区别?”席小丁一言就把刘翔顶了回去――是的,给了刘翔灵感的AC系统根本上还是来自奇迹世界,而奇迹世界,则是后泡菜时代中的典范。。。

    “难道就真没有办法了?”刘翔喃喃道――他实在不太相信就依靠中游的策划组就能搞定数千个不同的任务――那样的话,估计得把整个中游策划组的人的灵感全部用光光!

    灵感……灵感!

    默念着这个词,席小丁眼睛一亮!

    “我靠!我知道哪里找灵感了!灵感!妈的,!”

    哈哈狂笑了两声,席小丁得意的站起来,“目前的网络原创正在风起云涌当中,只要我们对起点稍微的加大一点投资,不愁拉不来作者!论创意,轮灵感,又有谁能比得上那些写YY的作者?”

    “你的意思是?”

    “在起点作者中征集灵感!我就不信,数百个作者的脑袋还会真想到一齐了!再说我们的任务反正都是随着资料片不断开放的,两年时间,只要整理完两千个任务就足够玩家如同转迷宫似的忙活大半年的了!”

    “厉害……”刘翔不由得竖起了大拇指。

    “其实你还提醒了我,区域征服系统完全可以和系统主线任务和关卡任务结合起来――只有区域任务达到某种程度的时候,才有可能激发下一个系统任务,或者说,只有当完成某个任务的时候,我们才会开放资料片升级――然后触发了这个情节的玩家或者公会将会得到丰厚的奖励。嗯,名誉上的奖励。”

    “一个游戏,如果没有让玩家为之奋斗的东西,那么这个游戏便可以说是完全失败的游戏了――虽然我一直搞不懂韩国的那些网游为什么会如此火,但我还是坚信,一个能够让玩家在游戏的任何地方和任何领域都能够找到为之奋斗的东西的游戏,才是真正的游戏!”

    “史诗一般的背景,完全流畅的可操作性以及以老子名誉担保的职业和技能平衡,加上庞大得如同牛屎一般的任务系统和各式各样的装备系统以及PK花样……如果这个游戏再失败,老子就彻底的对中国网游失望了!哦不,是对中国的玩家失望!”

    看着席小丁激情澎湃的道出这番话来,刘翔一阵默然。

    是的,如果融合了如此多元素的网游,还不能够博得玩家的欢心的话,那么自己恐怕也只有灰心这一个结果了。

    “如果中国不行,我们就去国外发展――我相信,随着单机,小说,电影的发行……这款游戏在国外绝对会红!”

    “这点我深信不疑!”席小丁仰起头望着天边稀疏的星星轻声道。(89文学网?.89x)(89文学)

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