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第6章 变化规律

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    第6章 变化规律 (第2/3页)

,并明确表示不让其他客人入住,会导致什么后果?

    会导致3个黑苗人没办法入住仙剑客栈。

    引发后面一连串的连锁反应就是李大娘不会病倒,李逍遥也不会前往仙灵岛。

    如此重大的改变,故事线变动值要是不暴跌那才真的奇怪了。

    因为叶宇明白,当前初试炼考核的副本模式为:剧情开放模式,因果律干涉控制将只对玩家失效。玩家对游戏剧情的干扰偏离,将不做纠正处理。

    这是什么意思呢?

    以正在进行的仙剑故事为例,仙剑故事中每一个人都有一个既定的人生轨迹,我们可以称之为命运线。

    如果有因果律干涉,那么每个人的命运线都会遭到一个看不见的无形大手强力操控,不管你如何去改变过去,他都会回到既定的未来!

    这种模式叫做剧情保护模式,也就是因果游戏会保护游戏剧情。

    如果在这种模式下,叶宇包下客栈后,可能会因为种种意外被赶出去,总之最后苗人肯定是会入住的。

    简单说,即使叶宇对故事线变动值做出了重大改变,最后故事线变动值都会在因果律的干涉下回到了初始值上。

    就好比一个弹簧,你打它一下,它虽然会被一度压缩,但最后会弹回原来的位置上。

    但叶宇现在所处的副本模式为剧情开放模式,因果律将对玩家失效。

    换句话说玩家在游戏中对剧情任何干扰破坏行为,都将不再受因果律束缚。

    在这种情况下,玩家的行为就会像蝴蝶效应一样被无限放大,可能一个小小不起眼的行为,都会导致剧情的重大改变!

    并且因果律不会把这种剧情改变纠正回来,一切都是开放的,完全交给玩家自己处理!

    这就好比一个失去弹性的弹簧,你打它一下,它就直

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