第144章 剧情破坏模式 (第3/3页)
3、12月14日,克哈之子首领蒙斯克劫走了监狱船,救出吉姆雷诺,并开始组织运输舰救走玛萨拉行星上的难民。
4、12月16日,蒙斯克派吉姆雷诺入侵了玛萨拉上的幽能实验基地,趁乱偷走了“幽能发射器”的研究资料。随后蒙斯克的舰队带着吉姆雷诺,离开了玛萨拉行星。
5、12月17日,萨拉行星彻底被虫族感染占领,所有生物灭绝。
“这五部分,就是我本次游戏副本的剧情关键点!在没有任何玩家干扰下,星际争霸的故事线是按照这个脉络轨迹进行发展的……但现在由于我的存在又会发生什么变化?”
在梳理完本次游戏副本所应该进行的游戏剧情后,叶宇开始进一步深入分析。
然后叶宇发现,最关键的地方在于,剧情破坏模式!
之前因果游戏给出的副本信息已经显示,本次副本模式为剧情破坏模式。
换句话说,因果律会根据副本的品质难度不同,对游戏故事线进行不同程度的干扰和破坏。
而且这个干扰和破坏的结果,会导致玩家副本失败!
也就是说,如果叶宇什么都不做的话,那么吉姆雷诺将不会像原著剧情那样被蒙斯克救走,活着离开玛萨拉星球。
在因果律的干扰破坏下,如果叶宇不做任何事情的话,吉姆雷诺必将迎来死亡的结局。
而且死亡的方式将是无法预料的。
可能是死于在跟虫族反抗的过程中,亦或者是被蒙斯克抛弃,也有可能是被杜克将军直接杀死而不是逮捕。
甚至可能仅仅因为一颗掉落的碎石,战场上一颗不长眼的子弹,或者是天降陨石砸死,等种种不可抗力的自然因素!
也就是说,副本品质越高,因果律干扰强度越大,导致吉姆雷诺死亡的命运强度就会越强!
甚至当副本品质达到最高时,不管玩家怎么去努力,都将迎来吉姆雷诺死亡的命运。
除非玩家的实力或者谋划,能突破当前副本等级和品质所限定的因果律干扰破坏强度,突破当前世界因果律的束缚。
才有可能完成副本!
这就是游戏副本残酷的剧情破坏模式!
(今天两章完毕,求收藏!)