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第145章 架构体系

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    第145章 架构体系 (第2/3页)

果值而已,浪费每个月1次的宝贵挑战机会。

    那么究竟要如何才能选择适合自己的品质?

    这就涉及到因果游戏对于品质层次的划分。

    在同样等级下,从低到高的9个颜色品质:赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫、白、黑。

    按照难度或者威力,大致可以划分为3个层次。

    赤、橙、黄为第一层次,绿、青、蓝为第二层次,紫、白、黑为第三层次。

    每一个层次的最后一个品质,皆为这个层次的瓶颈点。

    当品质达到瓶颈点时,不管是副本难度,还是装备技能的威力,都是以几何倍增!

    所以9个颜色品质中……

    第3个品质:黄色。

    第6个品质:蓝色。

    第9个品质:黑色。

    这3个作为瓶颈点的品质,都会比其前一个颜色品质,有一个质的飞跃。

    所以1级圆满修为的玩家,大都只会选择绿色或青色品质的副本,

    绿色副本对于正常的1级圆满修为的玩家来说,虽然有点难度,但通关的可能性相对来说还比较大。

    而在青色品质的副本中,里面的小怪实力对于1级圆满修为的玩家来说,已经有些棘手难缠了。

    BOSS更是要九死一生才有可能击败。

    而蓝色副本作为瓶颈点,相比青色品质的副本,其难度更是有一个巨大的飞跃。

    有些1级圆满修为的因果玩家,都有可能被1级蓝色副本中的小怪杀死,更别说BOSS了。

    而且这还只是副本中怪物的硬实力。

    还要考虑到不同副本模式下,因果律变化多端,种类繁多的干扰束缚,也就是副本软实力。

    更有可能因为其他玩家乱入,导致各种意外发生!

    硬实力、软实力、意外,这就构成了一个副本难度的三大要素。

    所以除非实力很强的因果玩家,对自身又无比自信,才有可能去挑战蓝色品质的游戏副本。

    这也是为什么蓝色品质的装备技能,对于所有因果玩家来说,都是属于万中无一的极品存在。

    至于紫色品质的副本,基本无人敢挑战。

    因

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