第307章 奇迹之名 (第1/3页)
"对了露娜,有件事情我想确认一下,这个木牌上面,每进行一次副本世界就会消耗1次次数.这是包括玩家进行自己的主世界和乱入到别人的世界中吗?"叶宇收起木牌后再次问道.
"是的主人."
"话说露娜,你以前说过,每个玩家每个月都有1次进行自己的主世界和乱入到别人世界的机会,这么说玩家每个月最后可以有2次进行副本世界的机会?"叶宇再次确认道.
"不,主人这就是你理解错了."露娜这时候总算恢复了自己的常态,一副老气横秋的模样,摇着手指说道:"玩家每个月都需要进行1次死亡竞技,两次死亡竞技的间隔是正好一个月."
"死亡竞技的进行时间,是以玩家成为因果玩家的时间为准."
"比如主人您是地球历2011年5月8号成为因果玩家,所以您是每个月的8号进行死亡竞技."露娜不知道从哪翻出了一副眼镜和教鞭,看上去十分职业地讲解着.
"这么说来,如果两个玩家不是同一天成为因果玩家,他们就没机会在死亡竞技中碰面了?"叶宇敏锐地察觉到一个问题.
"并不是这样."露娜否认道.
"有必要跟主人说清楚的是死亡竞技是因果玩家在低级阶段,唯一有机会接触到不同星域玩家的模式."
"而且两次死亡竞技的间隔时间,是根据宇宙中各自星球历法的不同而不同.比如地球上因为采用了年月日的历法模式.所以两次死亡竞技的间隔时间被定为了一个月."
"而其他星域其他星球的玩家,他们进行死亡竞技的时间间隔就不一定是地球上的一个月了.也就是说,不同星球的玩家.死亡竞技的间隔时间是各不相同."
"因此即使不是同一天成为因果玩家的人,随着游戏的进行,也是有可能随机匹配到了一起."
"死亡竞技的间隔时间在因果游戏是很重要的,因为两次死亡竞技的间隔时间里,玩家将拥有1次接受因果任务,1次现实狩猎侦测别人的机会,以及1次随机匹配副本或者乱入副本的机会."
"在每次进行完死亡竞技后,这些每个月1次进行游戏内容的次数,将得到恢复.但并不会累加."
"因为死亡竞技有如此重要的功能,因此玩家把两次死亡竞技的间隔时间称之为一轮.进行了几次死亡竞技,就成为第几轮.游戏轮数.是衡量一个玩家游戏资历的重要指标."
"比如主人您只进行了1次死亡竞技,您当前正处于第一轮游戏中."
"每一轮玩家都将拥有1次因果任务,1次现实狩猎,1次游戏副本的机会,将其消耗之后,要等到下一轮才能恢复次数."
"另外即使玩家在本轮游戏中.没进行这些行为.下一轮也只会恢复的1次的基本次数,不会进行累加.所以会造成严重浪费,因此我建议主人最好每一轮游戏中,
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