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第328章 独立时间轴

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    第328章 独立时间轴 (第2/3页)

要小瞧因果游戏的监测能力,即使是精神思维的沟通,用密码暗示隐喻等各种方式,都是会被因果游戏发现。因为一旦玩家在因果游戏中交流了现实世界的信息情报,必然就会对现实世界主宇宙造成扰乱波动。而因果游戏会根据这个扰乱波动的影响大小,直接扣除违规双方的因果值,进行弥补。”露娜十分有条理的解释着。

    叶宇听完,若有所思道:“原来如此……怪不得因果值被称为因果值。”

    “主人你真聪明,一下就领悟了因果值的真正含义。”露娜得意洋洋道,“不错,因果值顾名思义就是由于因果变化而产生的熵值!”

    “果然如此……因果值,实际上是因果玩家本来如果在现实世界中对现实主宇宙进行干扰造成因果变化的结果。但由于玩家被吸入到因果游戏中,他本来要对现实主宇宙的干扰破坏,就被转化为具象化数值的因果值。”叶宇分析道。

    因果值本来是玩家在因果游戏中,通过种种行为而获得的具体数值。而玩家在游戏中,获得某项因果值的行为,如果是在现实世界中施展,可能会造成巨大的扰乱波动。但由于因果玩家被束缚在因果游戏中进行游戏,这份扰乱波动,就被转化为具体的因果值。

    “所以同理,一旦玩家的行为对现实主宇宙造成干扰破坏。自然也就可以用因果值将他所造成的扰乱波动给抵消。”叶宇若有所思道。

    “不错!所以对于因果游戏来说,这是理所当然的。既然你和其他玩家由于私自交流现实世界情报,造成现实世界的扰乱波动。那么你们就要为此付出相应的因果值,进行修复抵消现实世界的这份扰乱波动。”

    “有得必有失,这是等价交换原则,公平得很。”露娜挥了挥魔杖说道。

    “也许吧,不过这对于玩家来说无疑就等于是惩罚。话说如果是刚才那种提前知道彩票中奖结果程度的扰乱波动,会被扣除多少因果值?”叶宇问道。

    “这是没办法确定的,只有发生了,通过因果律装置才能计算出最终结果。这是由于蝴蝶效应的存在,可能玩家不经意间交流的一个无关紧要的情报,就会被扣除海量的因果值。”

    “所以在因果游戏中,绝对不能交流任何关于现实的信息情报,这是因果游戏铁则之一。”露娜收起得意洋洋的神色,无比凝重的说道。

    “我明白了……话说要是有人想自杀,拖人下水……故意对一个人说出关于现实的信息,那两人都要被扣除因果值吗?那被动接受现实信息的那个人,岂不是很冤枉?”叶宇敏锐的发现一个漏洞。

    “放心吧,这点小漏洞因果游戏怎么可能想不到。这里就涉及到玩家的心理状态,主动与否。主动泄露现实信息情报的,将会被加重处罚。而如果是被动无意接受现实信息情报的,因果游戏会利用主动泄露者扣除的因果值,将其中一小部分因果值用于抹除被动接受者关于这段接受泄露现实信息的记忆。”露娜有条不紊的说道。

    “原来如此,因果游戏果然是一个十分完

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