第425章 C的世界 (第2/3页)
    如此一来。叶宇只要保证“吉姆雷诺不死”这个通关目标成立,是可以不用管剧情如何发展。甚至叶宇在某些时候,还可以将因果律的干扰化为一个助力,帮助自己实现某些目标。
    事实上,在《星际争霸》世界里,最终叶宇通关时。整个世界的故事剧情,已经走向跟原著截然不同的一个轨迹。
    如果当时。叶宇能看到故事线变动值,就会发现故事线变动值。早已经大幅度偏离原著初始值了。
    3、剧情保护模式:剧情是保护性的,因果律会主动保护剧情。换句话说,因果律会去保护故事线变动值,将故事线变动值固定在一个固定范围中。
    这时候,故事线变动值同样也会成为一个隐藏属性。
    但是,与剧情破坏模式相比,剧情保护模式中,因果律对故事线变动值的影响,将要剧烈得多。
    正如上文所说,破坏容易保护难。所以因果律想要保护故事剧情,就需要施加更强力的干扰束缚,才能达到同样的效果。
    因此,在剧情保护模式中,通常来说,因果游戏都会设置一个跟原著剧情截然相反的通关目标。
    比如叶宇在现在这个《叛逆的鲁鲁修》的世界中,通关目标是:获得富士山樱矿的樱石之心,且不说获得樱石之心的难度,以及因果律会天然站在玩家对立面的立场。
    光光是,在原著剧情中,鲁鲁修最后可是把整个富士山的樱矿都彻底引爆了。
    如果让因果律束缚原著剧情,让一切都按照原著剧情去发展,叶宇很明显是不可能得到这个樱石之心的。
    所以,叶宇想要获得樱石之心,就必须逆转破坏剧情。
    而这不像剧情破坏模式,还可以投机取现,任由因果律干扰,直接不去保护剧情,有时候还能借助因果律。
    在剧情保护模式下,因果律要保护剧情,玩家要破坏剧情,这是只有二选一的选择。
    因为保护是只有一种选择,而破坏可以有很多种后果。
    所以在剧情破坏模式下,玩家可以跟着因果律一起干扰破坏剧情,因为虽然都是破坏剧情,但二者是达到不同的破坏结果的,可以说是各取所需。但在剧情保护模式下,玩家却没办法跟因果律一起保护剧情,因为保护剧情,就意味着保护故事线变动值维持在一个固定数值范围里,这是只有一个结果。因果律想要的结果,必然跟玩家想要的结果是完全冲突的。
    所以在剧情保护模式下,玩家要对抗因果律的强度,比起剧情破坏模式来说,要强得多。
    这也是为什么,绝大多数玩家都害怕面对剧情保护模式的原因,因为在剧情保护模式里,就意味着要与天斗!
    而在这种情况下,如果不知道故事线变动值的变化情况,无疑是十分不利的。
    举个例子,就以刚才叶宇入侵
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