第10章 生死(新书求各种支持!) (第2/3页)
御+30,法系防御+5,敏捷-5,非骑乘状态下移动速度-10%。
“我勒个擦!早有这玩意儿的话,区区一个新手关,我刚才哪里用得着打得这么吃力啊!!!”
装备无属xìng的新手短剑、未装备桦木弓和铁铠的情况下,5级的陈宇当前属xìng——
“力量:18。”
“体力:18。”
“智力:18。”
“敏捷:19。”
可zì yóu分配点数:13
等级:5
技能:无
装备:新手短剑
HP:180(体力*10)
脱离战斗情况下HP自动回复速度:0.2HP/秒(即1HP/5秒)
MP:90(智力*5)
脱离战斗情况下MP自动回复速度:0.2MP/秒(即1MP/5秒)
物理攻击:18(力量*1)
法系攻击:18(智力*1)
物理防御:9(力量*0.5)
法系防御:9(智力*0.5)
格档机率:18.5%(力量*50%+敏捷*50%)%
豁免机率:18.5%(智力*50%+敏捷*50%)%
消除敌方格档率:9.5%(敏捷*50%)%
消除敌方豁免率:9.5%(敏捷*50%)%
物理爆击或法系高伤害达成机率:18.5%,18.5%(力量或智力*50%+敏捷*50%)%
抵消敌方爆击或高伤害机率:9.5%(敏捷*50%)%
技能CD时间缩短:1%(每整10敏捷缩短技能CD时间1%)
对于均衡发展的玩家来说,在初期,每升一级,四维每项自动加了3点,另外再给出3点zì yóu分配的点数,由玩家自行加点。之前系统赠送的那一点陈宇是打算看看新手关的情况,过关之后再考虑加在哪一项上面,现在,连升了4级,一下子有了13点zì yóu点数了。不加点、不穿装备的情况下,现在他的物理防御只有9,但是,一个[铁铠]所加的物理防御,就高
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