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第081章 云游戏

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    第081章 云游戏 (第2/3页)

想问大家一句,你们可曾同说过云游戏这个概念?”

    “云游戏?!”

    听到这个词所有在座的观众全都心里一震,“难道……”

    对于云游戏的解释,每一个游戏厂商都有自己的独特说明,但是归根到底,都是要解放玩家对于硬件的依赖,将游戏的运算全都交给游戏服务商的大型服务器来解决,玩家自己不再花费额外的钱财去购买处理器和高端显卡,只需要一根网线和一块屏幕就可。

    目前世界上许多游戏厂商实际上都已经开始研发云游戏了,其中索尼的PlayStationNow更是已经在北美地区投入运营,但是国内至今为止却仍然没有一家厂商推出包含大作的云游戏平台,都是一些小打小闹的轻游戏平台罢了。

    “看样子大家都听过云游戏这个概念了。”

    看到众人的表情王啸继续说道,“大家猜得不错,我们证道科技已经建造好了属于自己的云游戏平台,和仙宫主机一样,就叫做仙宫游戏平台!”

    听到王啸的肯定回答,所有人都露出了惊容。

    仙宫游戏平台!

    “我知道,大家可能有些疑惑,毕竟既然有了云游戏平台,那么我们证道科技还推出仙宫主机干什么呢,这岂不是搬起石头砸自己脚吗?”

    听到王啸这句话众人不禁纷纷点头,的确,云游戏的目的是什么?还不是为了不让玩家去花钱买主机吗!

    “说实话,在最开始的时候,我们证道科技确实是没打算推出仙宫主机的,不过后来我们却发现云游戏的一个极大的缺陷!”

    王啸一脸严肃地说道,“那就是云游戏对玩家网络的要求太高了!”

    台下一些对云游戏比较了解的人听到王啸这个解释不禁暗自点头。

    表面上来看,云游戏似乎是一个新兴的网络游戏概念,应该是和云服务一起发展起来的,但是实际上不然,云游戏这个概念早就被人提出来了,甚至于说在互联网刚刚兴起的时候就已经有人提议建立一个云游戏平台了,但是最后,这些人却全都偃旗息鼓了。

    为什么?

    就因为云游戏对于网络的要求太高!

    目前全世界宽带普及率最高的国家是韩国,其宽带普及率高达98.5%,可以说全国所有人都使用上了宽带,而且宽带平均速率更是达到了12.6Mbps的高速水准,但是,这个宽带速度却只不过堪堪满足云游戏对宽带要求的最低标准罢了!

    在游戏画质不高,帧数为30以下的情况下,云游戏才可以在10Mbps的宽带速率下正常使用,一旦想要获得更高的画质,更好的游戏体验,那么,宽带速率就必须提升!

    而且不是一点半点的提升——想要达到和主机一样的游戏体验,玩家的宽带速率至少要达到100Mbps!

    可是这一点对于国内许多玩家来说显然有些太过苛刻,毕竟速度为10Mbps的宽带费用每年都要上千了,要是100Mbps的话,那价格最少还要在这个基础上翻上一番,而且,这个投入可是每年都必须持续的。

    看到台下观众若有所思的表情,王啸这才继续说道:“受制于宽带速率的限制,我们才决定继续推出仙宫主机,只不过,我们不是为了卖主机的性能,而是为了玩家能够更好的游戏体验……为什么这么说?因为我们发明了一种云端和主机共同

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