第172章虚拟卡销售平台 (第2/3页)
三大门户要是还对此漠视不管,微讯一定会借此做大。
即使到时他们走出互联网寒冬,时代也将会变成不再是他们原本的时代!
不过他们现在能对微讯起到的威胁很小,最多也就是抹黑下微讯而已。
苏文对三大门户的这种行为嗤之以鼻,他们也不想想,当初看到微讯在即时通讯领域赚到了钱,他们不也涉足即时通讯领域,和微讯竞争吗?
这就是典型的只准州官放火,不许百姓点灯的上位者心态!
《传奇2》试运营24小时后。
登陆过《传奇2》的玩家达到一百七十万人!
因为是免注册的一键登录,也就表示《传奇2》已经拥有了一百七十万的用户数!
至于最高实时在线人数,更是达到逆天的48万人!
直接打破,之前由韩国棒子保持的,网络游戏45万实时在线人数的吉尼斯世界纪录!
这并不是值得贺喜的事,《传奇2》还是试运营状态,这个数据尚不能作准!
只有等正式上线,这些实时在线人数才能纳入考察范围!
另外想想韩国棒子的人口基数,再想想天朝的人口基数,这个成绩就有点不值一提!
看到试运营这么火爆,苏文也开始为《传奇2》的正式上线做准备。
《传奇2》正式上线日期初步拟定在8月15日!
这个时间正好在暑假,也是星期六,无论是学生还是上班族,都有上网的时间。
拟定了上线日期,怎么向玩家收费的工作也要开始做了。
网络游戏走到今天,属于第三代,即大型多人在线的概念。
再也不是像以前一样,依托单一的服务商和服务平台而存在,而是直接接入互联网!
至于怎么向玩家收费,早期的互联网淘金者,很早就开始思考这个问题。
一开始,这个问题困扰了很多网络游戏代理商和运营商,一直到华义代理的《石器时代》出现,开创性的搞出了GS 计点收
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