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第208章网亿可预见性的失败

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    第208章网亿可预见性的失败 (第2/3页)

到哪里去,但就是让人感觉不到惊喜。

    不过,门户网站是一种持续发展的产业,苏文也不着眼于现在,而是把目光放在未来。

    时间来到中午12点,网亿研发了一年之久的《大话西游》正式启动了公测。

    这是三大门户头一次涉足网游这个领域,再加上这一次有微讯从旁助力,更是引得《大话西游》这一次公测,带着一抹不同的色彩!

    丁三石对《大话西游》寄以厚望,更是希望能借此打一个翻身仗。

    《大话西游》公测开始时,苏文也前去瞧了一眼。

    客观的说一句,《大话西游》无论是美工还是可玩性这两个网络游戏重要元素都兼具。

    在01年的目光看来,起码要超过市面上百分之八十的网络游戏!

    而互联网有很多产品或是概念,其实相当出色,但就是因为缺少一个展现自己的机会,大部分都死在襁褓中。

    《大话西游》显然不会遭受这种待遇,网亿本身就拥有庞大的用户群,再加上QQ在背后推波助澜,无论是曝光度还是媒体的关注度,都没有一款网络游戏的公测可与之比肩,就算是如今火爆异常的《传奇2》,也没享受过这种待遇!

    这么高的曝光度和关注度,再加上游戏制作的不算差,自然是吸引了大批获得公测资格的玩家,抱着好奇的心态进入了游戏。

    公测开始后,整体来说《大话西游》的公测成绩不算差。

    网亿只发出了大约五十万个公测资格。

    在《大话西游》公测三小时后,就吸引了四万名玩家注册并登陆游戏!

    即使与《传奇2》当时的公测成绩比起来,也只是略逊一筹而已。

    尽管这个公测成绩很好,但《大话西游》在苏文眼里,是属于一种,可预见的失败!

    游戏本身并没有犯错,只是网亿犯下了一个致命的错误!

    而这个致命的错误,会将《大话西游》带入深渊!

    网亿为了实现从门户引流的效果,把《大话西游》

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