第223章十加二 (第3/3页)
七八个小时的玩家,却有很大一部分比例。”
苏文点了点头,他正是依据这个数据,做出这个七加二这个决定。
吴晓光继续道。“如果实行这个七加二,也就是等于给这些每日在线七八个小时的玩家,上了一层紧箍咒,这样除了容易造成玩家的逆反心理,在游戏过程中,玩家也不能体验游戏带给他们的畅快淋漓感受。”
苏文挑了挑眉,不得不说,吴晓光说的问题,很多都是他没意识到。
可能也的确是自己考虑欠妥,苏文很干脆的问。“那你认为,控制到多少时间好?”
“十加二!”吴晓光如是道。“那名初中生连续好几天上网,也就是起码上机时间超过七十二个小时,才造成晕倒,而我们十加二,最多也就是十二个小时,这样除了能让玩家毫无拘束玩游戏外,也能规避像那名初中生一样的风险。”
“另外,《传奇2》的玩家数据报表上显示,每天在线超过十小时的玩家,比例可能还不到百分之零点一,就这么一个小群体,我相信,即使我们实行十加二这个防沉迷系统,应该也不会受到太多的阻力。”
苏文扫视了一圈,发现会议室众人,无一例外,都在暗自点头。
最重要的是,苏文的内心也动摇了,开始偏向吴晓光所提的意见。
会议的最终结果,是偏向吴晓光提出的十加二。
其后,众人还商议了下防沉迷系统上线的合适时机,还有,如何应对媒体。
初中生晕倒事发后,就有不少媒体记者,就此事,想要知道微讯方面的态度。
这件事不管怎么说,微讯都是有过错的一方,苏文对此也不会去否认。
在第二天,微讯就在《先驱报》发表了一封致外界信。
“关于初中生连续几天玩《传奇2》,导致晕倒事件,目前,事情已经得到解决,也取得了家属方面的谅解。”
“我们会吸取此次教训,做好身为网络游戏运营商的监管工作,为杜绝此类事件再度发生,做好整改工作!”