第224章玩家的健康更重要 (第3/3页)
《传奇2》升级困难是出了名的,这就造成玩家必须长时间不停的杀怪做任务,才能获得经验值。
这导致不少玩家在线时间长,不少玩家在线时间短。
对于这一点,在线时间短的玩家深恶痛绝,等级被拉开,则意味着实力的不对等。
如今这个防沉迷系统一出,倒是让他们轻松起来,再也不用担心,一觉醒过来,等级被拉开的事情发生。
《传奇2》赚钱的主要手段就是在线时间,上线了防沉迷系统,每天的在线时间基本被限制在十二个小时,自然免不了会让微讯遭受部分损失。
不过,一想到能提前解决日后隐患,这部分损失,就有点不值一提!
微讯上线防沉迷系统,在网络游戏市场,也引起不少的动荡。
微讯发表公开信时,并无任何一家网络游戏运营商对此发表看法。
事关切身利益,没有一家网络游戏运营商,会像微讯一样这么傻,放着有钱不赚,尽去做吃力不讨好的事。
甚至,这些网络游戏运营商,还隐隐期待着,上线防沉迷系统,会让《传奇2》流失玩家,自己能从中引流,到他们旗下的网络游戏。
微讯这段时间,除了忙网络游戏防沉迷系统之外,另一个项目也在默默启动。
QQ音乐客户端化!
这是苏文未来获得私募资金的重要渠道。
所以,苏文对QQ音乐客户端的进展,格外上心,每一个细节,都牢牢把控。
不过,要做好QQ音乐客户端也并不是一件容易的事。
首先,在01年,网页转型为客户端软件,是一种相当罕见的行为。
这改变的不单是用户行为习惯,甚至表现出来的形式,也将大不相同。
苏文原本是想,把前世酷狗热门的功能都照搬过来。
但后来一想,这样日后还怎么推陈出新?
而且,一下子把全部功能推出来,也极易被竞争对手模仿。
苏文也是在启动了QQ音乐客户端化,才知道有这么多的问题需要考虑。