第八九九章 开启网游战略! (第2/3页)
乎无限的现金流,再次收购暴雪娱乐,当然是志在必得。
至于《传奇》,这是一款发行于2001年的一款大型多人在线角色扮演游戏,前世取得《传奇》代理权的盛大游戏因它而一炮而红,成为中国最大的游戏公司之一。
盛大游戏的老板陈天乔,因为只花了三十万美元就取得了《传奇》的代理权,而一度成为中国历史上最年轻的首富,被誉为中国网游教父。
林诚身为一枚八零后,对于二十一世纪初《传奇》席卷全国网吧的风暴可谓是记忆犹新。
《传奇》最为鼎盛之时,只要进入任何一家网吧,电脑显示器上除了《传奇》,还是《传奇》。在《魔兽世界》发行前的中国网吧电脑,几乎完全被《传奇》所统治。
可以说《传奇》是中国大部分接触网游的初恋,它也是一款在合适的时间出现的合适游戏。
而且,它的耐玩性也是非常高的,二十一世纪即使已经进入了10年代,《传奇》还是一款在挣钱的游戏,而且它还不是挣几十、几百万,而是每月挣上亿,堪称闷声发大财的典型,是盛大游戏公司的顶梁柱。
只是林诚这厮根本没有注意到,如今是1999年的十月下旬,而开发出《传奇》的韩国emade娱乐有限公司,要到2000年2月10才成立呢。
黎慕真苦寻无果,只得无奈打电话给林诚,说韩国根本没有所谓的emade娱乐公司。
林诚挂断电话后,马上就知道自己记错时间了,emade公司现在根本还未成立,自己赶了个大早,却扑了个空。
不过这也提醒了林诚,韩国人开发出的游戏在中国一直风靡不断,可限于韩国本土网游市场的狭窄,韩国的网游公司着重游戏开发,可赚钱的却是贩卖代理权,以致于韩国网游公司名声不显,可他们制作的游戏却在全球如雷贯耳。
比如几乎每个中国网民都听说过《传奇》、《地下城与勇士》、《劲舞团》、《跑跑可丁车》、《绝地求生》,但你要问开发出这些经
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