第二一六章 学姐当助手 (第2/3页)
“哈哈,李枫,你是想考考我吧?”何云舒一下就看出了李枫的意图,说道,“我觉得网络游戏的确是游戏行业未来的发展趋势,戴云飞的工作室现在已经开发出了一款单机游戏,也算是有了点资历,我相信在开发实力上,他们工作室并不会太差,难就难在市场推广。早期争取到第一波用户非常关键,可能决定着整个项目的成败,我觉得这个是戴云飞团队的短板。”
李枫点了点头,何云舒的分析还是很有道理的。
现在做市场推广,虽然不像十多年后那么困难,但也需要一定的技巧,特别是在资金总量并不宽裕的情况下,如何用最少的资金实现最优的推广效果,这是摆在戴云飞团队面前的难题。
正如李枫之前所言,技术买的到,但市场买不到,特别是在早期,市场如果能为项目提供稳定的盈利,那么这个项目就有可能不断发展壮大。
资金就好比是水,项目就好比是一株树苗,树苗的成长需要源源不断的水分滋养,所以如果一个项目能在早期就获得赢利点的话,那么它的成长前景就会变得更加乐观,至少比那些商业模式不清晰的项目成活率要高很多。
反之,如果市场没有做扎实,早期无法取得足够的盈利,就需要源源不断的资金投入,融资就成了创始人的头等大事,甚至会让他没有精力去顾及项目本身,而一旦资金链断裂,整个项目就有崩溃的危险。
“学姐说得很对,这也是我担心的问题。”李枫说道。
“做投资,目的就是回报率的最大化。”何云舒说道,“我们家族创立的九州银行,除了信贷业务之外,也开始涉及投资,不过投资的全是实体领域,并没有涉及互联网。在实体领域,虽然风险总体可控,但是周期长,回报慢,增值低一直是个大问题。而互联网领域正好相反,风险总体不可控,但是周期短,回报快,增值高。”
看得出来,何云舒对投资还是有一定心得的。
而且
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