返回

第四六二章 迈入国内顶级

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一页 进书架
    第四六二章 迈入国内顶级 (第2/3页)

玩家长期吸引住。

    “我觉得还不错,虽然我不太爱玩游戏,但是如果有朋友约我一起玩,我还是愿意尝试一下的。”周珊珊说道。

    周清清也点了点头:“云飞,这款游戏目前看来还是挺不错的,有一定的吸引力,并不让人感觉乏味。我觉得只要在后续不断深入开发,同时做好市场推广,在国内主流网络游戏市场立足的机会很大。”

    目前国内的网络游戏行业仍在起步阶段,游戏的类型和数量都非常少,对比那些竞争者,《混元剑侠》网络版的开发理念已经相当成熟,完全符合主流网游的基本特点,再加上前期有《混元剑侠》单机版作为支撑,已经积累了不少人气,所以这次的公测,戴云飞也信心十足。

    “云飞,咱们经营网络游戏,目前还有一个很大的优势,就是我们的销售渠道优势。”李枫说道,“之前的那些网络游戏,都是要通过渠道商发售点卡,用户通过点卡兑换时间点,才能进行游戏。这种发售方式效率非常低,而且会被渠道商吃掉一部分利润。现在我们可以通过财富宝网络支付平台接入游戏,直接在游戏主界面上进行充值,不仅方便快捷,而且省时省力。”

    “这的确是《混元剑侠》网络版的一个新优势。”周清清也认同李枫的观点,“通常玩家要玩一款网络游戏,都要去购买它的点卡,如果购买渠道不方便,就会打消玩游戏的积极性。而这一点在《混元剑侠》网络版中完全不存在,只要拥有财富宝账号,就能实时地为游戏充值。”

    “现在已经有多款网络游戏在找我们财富宝公司谈判,希望接入到我们的平台,实现实时充值功能,不过我暂时没为他们开通,等《混元剑侠》网络版正式上线之后,想必他们会更加急切。”李枫说道。

    “看来网络支付的确是整个互联网体系的咽喉,谁掌握住这个入口,就能控制资金在互联网中的流动。”戴云飞说道,“李枫,你实在是太超前了。”

    “现在《混元剑侠》网络版占

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 回目录 下一页 存书签