第262章 QQ农场 (第1/3页)
说了这么多,网络新游戏,炎阳还没确定呢,最后想了想,炎阳决定将当年最好玩的QQ农场给做出来,哈哈,不知道当年有多少人为了等一棵菜,一条鱼的成熟等的焦躁不安,好不容易成熟,错过了几分钟,得,已经被偷走了,气的狂叫,跑去偷别人,还被看护菜园的狗给咬一口,掉落不少金币,那一刻的心情,想都不用想了。
当年的网吧,一进去,除了CF,基本就是在整理自己的农场了,那个场景,想想都让人怀念,而且炎阳之所以决定此次的网络游戏定位农场,主要是新出来的电影和游戏。
炎阳不得不承认,此次的游戏和电影确实有点暴力的倾向,为了缓和这股血腥力蔓延到现实的世界,不扭曲自己文化传播的初衷,这个农场偷菜,应该是最好的选择了。
因为QQ农场主要是以农场为背景,玩家扮演一个农场的经营者,完成从购买种子到耕种、浇水、施肥、除草、收获果实、养殖、再到出售给市场的整个过程。
而且游戏的趣味性很好的模拟了作物的成长过程,玩家在经营农场的同时,也可以感受“作物养成“带来的乐趣。
这是一种很轻松的游戏,伴随着轻快的游戏音乐,我们施肥,购买道具,去偷偷别人家的东西,对于他们的身心是再好不过的‘调节剂’了。
而且里面的很多道具做的不想现实这般的生硬,而是以一种很萌的状态显示出来,这样的东西他们认得,却又不认得,又是一种新奇的东西。
和QQ农场的设定一样,炎阳依旧初步打算,将它们分为土地道具、加工作坊道具、物品道具、装饰道具以及其它道具五个版块。
尤其是土地道具,因为每玩家最初只有六块土地,土地的颜色不一样,想要每开垦一块地,就需要花费一定的金币和相应的等级限制。
这样的模拟经营,更能激发他们不服输,不愿意别人比他过的更好,成长的更快的心态,还要防止菜被偷,一定会
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