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第1077章 耗

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    第1077章 耗 (第1/3页)

    久酒的难缠,传说组的人早就有所领略了。这人PK时十分小心谨慎,打法也比较保守。跟久酒打,需要很大的耐心。因为久酒的冰霜系列防御坚不可摧,他可以将自己的所有技能用于防御,而他则是等待着对方松懈一刻,造成致命打击。

    久酒大部分的打法都是防御,但是不代表每一场都是如此。

    绯七虽然去看过久酒的PK视频,也特意研究了他与北溪的PK。只是那场已经是半年前的事情,大家也都没有百级。跟如今相比,自然不能当做是主要的参考视频。

    可是久酒自加入机械时代之后,就很少去往竞技场PK,关于他现在技术的问题,对于其他玩家来说,是一个迷。

    这次竞技赛,大概也是没有遇见很强劲的对手,从之前的视频里可以看出,久酒都没有尽全力。

    绯七对久酒的惯用打法是有一个粗略的了解,弓箭手这职业也是常见的,但是扯上元素,就有点不太一样。

    一般的射手,控制技能不是很多,大多数是两个到三个,用于保命,或者控制对手增加输出时间的技能。

    元素系的射手,自身打出的箭支一般都带有被动效果,减速,灼伤,诅咒,毒素…这些效果持续时间不多,可是基本每根箭支的触发概率都在百分之八十,一被打中,那可就麻烦了。

    减速是很麻烦的一个状态,不仅限制了玩家自身行动,还会造成伤害。玩家大可以使用技能免疫掉,可是免疫了一次,也无法继续免疫第二次。所有免疫技能冷却时间都较长,在这种情况下,久酒攻击的减速触发概率之高,一旦被打中,必定被减速。

    有时候跟久酒PK,甚至可以从PK开始到PK结束最后一秒都是处于被减速当中。寒冰的射手是极其变态的存在。

    所以这也是为何元素系的射手玩家很少的缘故。玩家想要得到稀有的职业,还是需要付出极大的代价。

    绯七那边用了个冠军技摸了久酒的底,看来他还是很看得起久酒,并且这个技

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