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第十五章 抓个玩家当替身

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    第十五章 抓个玩家当替身 (第1/3页)

当林梵再次冲击山上失败后,就决定放弃了,那无形的边界象一条无法逾越的鸿沟一样呈现在林梵面前,林梵清楚的感觉到,这和自己活动区的边界有着本质的不同,活动区的边界,象是由一种无形的力量构成的,如果向那边界冲击时,是有力量反弹回来的,因此,那自由活动区的边界更象是一张网。而现在林梵面前的边界却象一堵真真的墙!每次冲过去,自己的本体都会产生一阵震动,这种震动让林梵感觉很难受。“只有放弃了!”林梵这样想。

    林梵再次投入了对小鹿的唤醒当中。

    通过这些次的唤醒,林梵发现了许多规律,也积累了不少经验。他发现,所有的小鹿都是由数据片段构成的,结构相似,但又都有所不同,有的结构清晰,有的乱成一团,有的数据链分布呈层状,有的是片状的分布,根据这些差距,唤醒后的思维意识和行动能力也有着根本的不同。结构清晰,层次性强的数据片段,通过唤醒后,林梵能够很好的将自己所知道的信息传递过去,这些NPC小鹿思维能力就越强,接受新信息与对外的感知就越强,因而更加容易获得自由行动的能力,而那些数据结构比较简单的,得到的信息就有限了。因而只能去思考,只具有了初步的沟通的能力。

    通过近两天的努力,再加上以前唤醒的NPC小鹿,现在共有十八只有了自己的思维意识,但能够自由行动的只有七只,其余的只能在程序指令的控制下活动,不过还好,有了这十八只能够思考和交流的小鹿,这个地方总算是热闹了许多。

    就在样,日子一天天过去了,小鹿们感受到了自由交流的快乐,互相交流着自己的思维想法及战斗时的感受,林梵也从小鹿那里得到了不少有用的东西。特别是有关战斗结束后倒下时数据链飞出的情况。所有的信息表明,战斗结束,被打倒后,数据链飞出会带来一些轻松感,而且,断裂飞出的数据越多,感觉就越好。

    林梵思考着从小鹿那里得来的信息,再结合自己几次战斗的经验,还有和小鹿们一样的倒下时的感受,林梵发现了一点,只要自己努力的投入战斗,将自己的能力发挥的越大,NPC基础程序环的外链,被甩脱的机率就越大,甩脱后自己的核心数据团受系统控制的影响就越小,反之,能力发挥不到,基础程序环的外链断裂后甩脱的数据链结构就越少,系统对核心数据团的影响也就越大。

    林梵在这几天的战斗中也验证了这些想法。特别是昨天的那一场战斗,有六个玩家一起攻击了他,林梵立即在自己自由活动区的边缘招唤了两只小鹿来帮助自己战斗,最终,林梵在那两只小鹿的帮助下打倒了一个巨人,虽然,最终他和那两只小鹿都倒下了,不过林梵很难得的记录下了倒下时的本体感觉,林梵感觉到自己尽全力攻击玩家时,本体的基础程序环的外环链达到了最大的扩张,当倒下时,那扩张的外环链就会猛然的收缩,由于收缩过猛,就会有部分数据链被撕裂,飞出本体,而启动本体程序控制时的攻击时,很少能将基础程序环的外环链扩张,最大时只能达到全力扩张时的三分之一。也就是那次,林梵在甩脱一大串外环数据链时,体会到了思维解放的感觉,林梵甚至已感觉到自己的核心数据团似乎要融入到本体周围的数据之海中了。

    时间在一天天的

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