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第六十四章.降维入口别有风趣 兄弟互探蛙阵逞凶(上)

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    第六十四章.降维入口别有风趣 兄弟互探蛙阵逞凶(上) (第2/3页)

未济这句话不交是对队友说的,更是自省的警钟。

    蛛网中的小虫切不可挣扎,以免惊动捕食者后患无穷。想从黏性十足的网中脱身只有一个办法,等风来。

    风起,便乘风而去。

    “我的风在哪呢?”

    李未济将休息室切割成平面,东西南北四面墙变作连接树枝的丝线,脚下的地板幻作层层密密的捕网,正中心的他恰似蛛网中心的小虫,而灵宝则是守在隐藏之处的蜘蛛。

    等风来的李未济安居网中,他的思绪犹如蛛丝向外延伸。

    只要局中人的想法贴近布局者的想法,难题的谜底就会自动揭开。

    “灵宝在游乐园中安排了五条路,每条路上有两个小游戏,但休息室却只有四面墙。这四面墙均划有左右之分,左手边显示第一关的内容,右手边显示第二关的内容,一共展示了火水电土四门八关的所有场景。他为什么要这样安排呢?”

    李未济沉思片刻暗自,心想:“更准确的说法是,游戏设计者为什么要这样安排呢?”

    “小游戏能让玩家体验到更多元的乐趣。”李未济在心里自问自答,“但是,在此之上,这个副本还有一个更大的主题,对抗。”

    “假设履霜没有领先,和平制造者和审讯团玩家就可能处于同一水平线。换句话说,两方玩家很有可能会在游乐园兵戎相见,夺取最后的控制权。那么,灵宝建造的五门就成了两方的角逐之地,而休息室就是……”

    李未济顺着这个思路想下去:“休息室就成了第一批过关玩家监视其他玩家的地方,第一批进入休息室的玩家就可以利用大屏幕帮助自己人、打击对手。所以说,这个看似无害的休息室其实是游戏安排的隐藏奖励。”

    这个合情合理的推测让很多想不通的地方通顺起来,李未济继续深思:“灵宝建五门的原因肯定没这么复杂,他纯粹只是想用五门抵御外来者而已,而这个休息室就是他掌握全局的地方,外来者的踪迹在四面墙上无所遁形。可是,小游戏关卡只能难住一般人,如果有厉害的高手闯入,休息室显然不安全,这时候他就必须要有一条退路。一条就在眼前就不容易发现的退路。”

    想到这里,李未济净开眼再次审视四面墙壁,喃喃

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