第153章 牧场功能 (第3/3页)
示是:变异王锦蛇,下面的滑槽和空心圆几乎全是零的状态。看来老秦头已经把蛇卵安置好了,所以这下子牧场也算有了两房客人了。
雍施有些无语。这不是跟末世前某些劣质宠物游戏的操作界面差不多吗?甚至还有所不如,至少再差的游戏还有个图像,哪像这里,就干巴巴的几个图标,也不知道是不是系统偷懒,一股浓浓的山寨气息扑面而来。
恰在此时,大狗或许是睡饱了,摇摇摆摆地晃到雍施身边,身体轻轻一扭就把雍施挤到一边,探头往屏幕上看了看,发现似乎没有提得起兴趣的东西,转身大摇大摆走开,随意选了一处草地,舒舒服服趴下去打起瞌睡起来。
雍施无奈摇头,却忽然留意到屏幕上大狗那个格子下方的空心圆,图标忽然跳了一下,随后百分比成为了:满意度67%。随后,右下角多出一行小字:养殖物满意度达到50%,系统所属全体生物敏捷增加1%。
雍施眼皮猛的一跳。牧场还可以增加属性?介绍里可没提这茬,估计又是隐藏属性。
1%当然不多,但别忘了一所牧场有八种养殖物,就算每种只能提供1%的单一属性,八种就是8%。再说系统可从没说过只能建造一间牧场,如果建造十间呢?一百间呢?而且请注意,提示所说的是“所属全体”,这可不是一个人增加属性,是在系统名下的所有人共同提升!
可以想象,假如真的拥有百间牧场,属性加成800%,那将是如何恐怖的一股的力量!当然,如果均分到六维属性上,肯定没有800%这么夸张,但即便只增加一倍,也是一件想想都令人激动万分的事情!
强压下心头的激动,雍施快步来到农场。假如农场也是有这么逆天的属性,今后还有什么可怕的?变异老虎算什么,800%的属性碾压,分分钟秒杀不解释!