第一章 进入游戏 (第3/3页)
,回血速度增加5%。
变身(主动):回复兽体(可乘载一名异性玩家),防御增加5%,血量增加5%,回血速度增加5%,移动速度增加10%,攻击减少5%,限制人型攻击技能。
战士技能:
重击(主动):奋力一击,对敌人造成110%的物理伤害。
其实官方网站公布了不少基本资料,这些都是囊括在其中的,兽人战士绝对是一个物理攻击高,防御强大的职业,是充当肉盾战士的最好选择。当然,在种族、职业、技能等多元素的影响,任何玩家都可能培养出一个强大的角色。
“变身!”
一阵旋风在身上升起后,我就变成了一只通体雪白的大老虎,以110%的移动速度向着村子东边奔去了。兽人族的天赋技能“变身”绝对是一个非常实用的技能,现在体现的正是它的速度优势。
不一会儿,我已经看见平地上站着三、四成群的恶狼了,看来自己要一次对抗三、四只恶狼了。
对着前面不远的一只恶狼发出“侦察”后,它的属性界面就出现我的面前了。
怪物名称:普通的恶狼,等级1
HP:150
P:30
攻击:53-67
防御:25
技能:无
这点属性对我这个兽人战士并没有什么威胁,就算是同时对付三、四只恶狼也不是问题。虽然我选择的是兽人族,但我性格并不鲁莽,一个虎跃跳到三只恶狼身边,首先对着一只距离另外两只较远的恶狼发动了“重击”。
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伤害低了点,就算回复兽人状态也得攻击5、6次才能杀掉一只恶狼,如果出了爆击,次数就可以减少一次,不过以我10点敏捷的加成,爆击率一定很低。
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被我攻击的恶狼在我攻击后马上展开了反击,可是它那点攻击并不能对我造成什么伤害,回复兽人状态后,再次对那只恶狼发动了“重击”。
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居然出爆击了,两倍伤害直接减少了恶狼三分之一的生命,再加上3板斧,恶狼终于在一声不甘的狼嚎声倒下了,爆出了1个铜币和一块劣质的恶狼肉。
没有理会地上的物品,而是继续对付另外的两只恶狼,白痴才会去捡那点随时可以进入口袋的东西。20秒过后,在损失了20点生命的情况下结束了另外两只恶狼的生命,地上立即多了1个铜币、两块劣质的恶狼皮。
由于每五点体质增加一点回血值,就算是在战斗状态中减半,我的回血速度也达到了4,将东西捡进背包后,血值已经满了。于是我又打开了系统提示界面,看一看刚才战斗情况。
“系统提示:你成功击杀了普通的恶狼,获得5点经验值。”
“系统提示:你成功击杀了防御强化的恶狼,获得8点经验值。”
“系统提示:你成功击杀了虚弱的恶狼,获得3点经验值。”
“系统提示:你获得2个铜币。”
......
这时候我才发现同一种普通怪物也是有区别的,而且根据属性的不同,奖励的经验也不同。如果是击杀属性增强的怪物就会获得经验加成,而击杀属性削弱的怪物就会减少部分经验。