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第六十六章 免费鬼魅!

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    第六十六章 免费鬼魅! (第2/3页)

,如同被设定好程序的木偶,一个接一个地倒下!整个过程行云流水,视觉效果震撼,简直就像是在……排队被枪毙!

    从被火逼出,到背闪,再到USP五连发爆头灭队,整个过程不过短短十秒左右!

    “干净利落……”

    孟浪在心中赞叹。

    这个残局展现出的,是极其恐怖的USP熟练度、超凡的定位能力和在高压下保持冷静的大心脏。

    可能是因为之前成功融合过Niko的沙鹰残躯,沙鹰同样作为手枪,虽然特性不同,但一些关于手枪射击的基本感觉和手腕控制似乎有某种触类旁通的效果。

    此时,孟浪心中莫名生出一种信心——上次融合鸟狙残局用了17次才通关!

    这次,他有信心在十次之内拿下!

    接下来,三次短暂的失败后,孟浪并没有气馁,反而更加专注地体会着每一次开枪的感觉。

    他很快抓住了关键——USP的射击节奏,这把枪弹匣只有12发,不能像双枪那样泼水,必须掌握好点射的节奏。

    这个节奏还与距离密切相关:

    中近距离,可以采用快速连射2-4发的方式,瞄准胸口或头部区域,利用其高精度形成压制;

    远距离则必须转换为精准的单发点射,

    并且……

    在第四次尝试中,孟浪意识到USP在远距离时弹道容易向上偏移,如果直接瞄头,子弹很可能从头顶飞过,但瞄准敌人的胸口或颈部位置,利用后坐力让子弹自然“飘”向头部。

    “原来如此……”

    孟浪心中豁然开朗,怪不得刚刚看小菊的视角从第二发连点的时候总觉得哪里不对劲,自己一直习惯性的定位到头部,却忽略了不同枪械本身的弹道特性。

    另外,他在这几次尝试中还发现了一个小菊原版五杀中没有充分展现,相比于其他手枪,USP在空中跳跃射击时,依然能保持相当高的精度,这无疑增加了它的机动性和不可预测性。

    将所有这些信息——节奏、距离感、弹道利用全部融会贯通后,孟浪深吸一口气,开始了第五次尝试!

    然而,这次开局就给了他一个“惊喜”!

    与前四次不同,这次他刚从柱子后被火烧出来,一颗手雷几乎同时在他脚下不远处爆开!

    “轰!”

    一个雷火套餐下来,爆炸的冲击波让孟浪移动速度骤更糟糕的是,血量直接掉了一半!

    “我测!”

    孟浪差点气笑了

    这意味着他

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