第二百二十章 一根筷子易折断,一把筷子...他折不断!!!(1/2)) (第1/3页)
说实话,从A大托子和谢逊被孟浪双杀的那一刻,JDC和白马寺还在本能地思考回防路线和可能的机会,而同样在B区、却对A点战况有更全面判断的小夫,脑海里闪过的第一个念头,已经是在想下一分————
不对,严格来说,应该是下一张地图的战术了。
那是一种基於丰富比赛经验和对局势极度悲观而产生的直觉。
当孟浪以那种蛮不讲理的方式瞬间撕碎A点防线时,小夫就明白,这一分,或者说这张地图,已经结束了。
剩下的,只是等待最後的枪声和比分定格。
事实证明,他并没有多虑。
JDC和白马寺试图从警家和中路回防,但在猎鹰严密的交叉火力看守下,几乎是刚一露头就双双暴毙,没能换掉任何人。
而後,他这个「空巢老人」也象徵性地挣紮了一下,便步了队友的後尘,乾脆利落地送掉了这压上一切经济、背水一战的赛点局长枪局。
最终,图一的比分定格在4:16。
老鼠大比分落败。
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虽然输得并不好看,但相比於猎鹰在传奇组前两轮分别以16:2这种近乎羞辱性的大比分送走绿龙和VP。
4:16这个分数,至少————看起来没那麽刺眼,保留了最後一丝颜面?
小夫心中苦笑着自嘲。
他看过猎鹰在这次里约Major传奇组前两轮的战绩,也曾在今年下半年IEM科隆的小组赛阶段和这支队伍交手过一次。
那次的猎鹰,虽然最终也成功从小组出线,但给他留下的印象如果非要形容,大概只有两个字:
数值。
而这次,在决定能否进入冠军组的传奇组晋级赛上再次交手。
一整张地图打下来,孟浪给他留下的印象,似乎依旧没有脱离「数值」这个范畴,但如果要更精确地描述,大概是从两个字变成了五个字一变态的数值!
是的,那是一种超越了常规认知个人能力展现。
残血反杀、不可思议的定位、快到离谱的反应、关键时刻永远稳定的心态————这些特质集中在一个选手身上,并且在这场关键比赛中爆发出来,带来的压迫感是窒息的。
事实上,和很多其他尚未与科隆赛事之後的猎鹰交过手的队伍一样,在真正面对孟浪之前,小夫对於网络上那些「手伤休赛後凤凰涅盘、变得更强」的言论,内心多少是持有怀疑态度,觉得有些夸大其词的。
哪怕是那些已经输给过猎鹰的队伍,其选手或教练在赛後采访中如此评价,给人的感觉,也更倾向於是一种「挽尊」的说法—不是我们状态不好、打得菜,而是对面那个家夥实在太强了,强到不正常。
这多少能为自己的失利找到一些听起来不那麽难堪的理由。
可真的有那麽「变态」的强吗?
还是说,只是你们自己当时状态不佳,或者战术被克,才显得他那麽强?
每一个没有亲身经历、没有在伺服器另一端直面过科隆之後那个Dark的选手和队伍,内心恐怕都不会完全赞同那种「神话」般的描述。
因为这确实是反常识的!
一个职业选手,遭遇严重手部伤病,长时间休赛,复出之後,非但没有经历预期的状态下滑和适应期,反而像打通了任督二脉一样,变得比受伤前更猛、更稳定、更令人恐惧?
这说出去,稍微理性一点的人都会打个问号。
可此时,一场完整的图一打下来,小夫哪怕赛前心存再多的怀疑和审视,也不得不信了。
CSGO的比赛规则很公平,每个人只有一条命,一百点血量。
理论上,任何人都可能被一颗子弹带走。
可就是在这看似公平的规则下,有人却能用这一百点血,制造出一场又一场血腥的杀戮盛宴;
而有的人,却往往像主动撞上枪口一样,被对方轻描淡写地一枪爆头带走,连挣紮的余地都显得奢侈。
孟浪无疑属於前者!
这就是赤裸裸的「数值」差距。
这种差距,体现在反应速度、定位精度、压枪稳定性、残局判断力等方方面面。
当这种差距达到一定程度时,它甚至能够弥补战术执行上的某些短板,或者强行将对手精心设计的战术撕开一道口子,用最简单粗暴的方式终结比赛。
想到这,小夫深吸了一口气,摘下耳机,揉了揉有些发胀的太阳穴。
他知道,面对猎鹰这样的队伍,面对Dark这样的选手,不能再像以往那样,过於迷信复杂战术的层层推进和完美执行了。
对手可能根本不会给你将战术完全展开的机会。
「既然打猎鹰,想赢,或许————就要按照猎鹰的方式,或者至少是能对抗他们那种数值碾压」的方式来!」
一个念头在他心中逐渐清晰。
但这具体意味着什麽?
更激进的拼抢?
更简单直接的战术?
更大的冒险?
他还需要思考和与队友、教练沟通。
另一边,托子双手捂着脸,用力搓了搓。
他感觉自己今天全程都被「针对」了!
不,不是战术上的针对,而是一种更玄乎的「气场」压制。
每次对位Dark,无论是远距离对狙,还是中近距离的步枪交锋,甚至是手枪局的遭遇,对方的猛的不可思议!
这真的合理吗?
这里又不是在成都!
你看到我来什麽劲啊!
休息时间,老鼠教练看着队员们垂头丧气、沉默不语的样子,知道图一的惨败对士气打击很大。他拍了拍手,将众人的注意力吸引过来。
「嘿,看着我。」
教练的声音平稳而有力,试图驱散笼罩在比赛席上的低气压,「图一,炙热沙城,是猎鹰主动选择的地图。他们在自己擅长、并且近期手感火热的地图上击败我们,从战略上讲,这并不是无法接受的结果。我们赛前也预料到这会是一场硬仗。」
他顿了顿,自光扫过每一张年轻却写满失落的脸:「但别忘了,现在是B03。我们丢掉的,只是第一张图。接下来,图二,死亡游乐园—这是我们自己选择的地图!是我们精心准备、演练过无数遍、拥有极高自信和胜率的强图!」
说到这里,教练的声音提高了一些,带着鼓舞:「我了解过数据,猎鹰在这张地图上的历史胜率很低,尤其是在最近的比赛中,他们没赢过。是的!一场都没赢过!在这里,我们是主人!相信自己,相信我们平时训练的东西,我们可以,也一定能赢回来!把比赛拖入图三!」
教练的一番话,注入队员们有些萎靡的精神中。
是啊,图一输了,但比赛还没结束。
游乐园是自己的地盘,在这里,他们曾战胜过无数强敌。
托子也放下了捂脸的手,深吸一口气!
其他队员也陆续坐直了身体。
老鼠的气氛总算被调动了许多,虽然失败的阴影仍在,但至少有了继续战斗的欲望和方向。
短暂的赛间休息结束後,双方选手很快再次登场,准备图二的较量。
6657直播间,玩机器也调整好状态,笑着说道:「好了,我是玩机器马信,接下来继续为大家带来2022里约Major传奇组晋级赛,Falcons对阵MOUZ的B03第二张地图。接下来这张图是老鼠主动选择的死亡游乐园啊!」
「这张图刚刚有热心观众提醒我,猎鹰在这张地图上的历史胜率目前是零蛋啊!为什麽呢?原因很简单,他们以前是不怎麽打这张图的,战术储备相对薄弱。在EPL的时候,Dark选手因伤缺阵,队伍尝试扩展了这张图的练习,但效果不佳一场没赢过。所以,这无疑是老鼠扳回一城的大好机会!」
听到玩机器的话,直播间的弹幕也不由一阵热议:「笑死!趁着大哥不在练新图,想给大哥一个惊喜是吧?」
「目前来看,只有惊,没有喜了。」
「关键是Dark自己也没怎麽打过这张图吧?游乐园很吃配合和地图理解的,他个人能力再强,能弥补团队的短板吗?」
「不知道Snappi为什麽要放这张图出来!」
「老鼠的游乐园是传统强项啊,小夫的指挥在这张图上很灵性的,不会真要翻车吧?
「」
」
「」
直播间的弹幕一阵刷屏!
而双方的选手此时已经进入了图二死亡游乐园的比赛伺服器中,进行最後的热手和调整。
短暂的热身环节後,图二的比赛很快再次正式开始。
地图:死亡游乐园。
死亡游乐园是CS:GO中一张设计极为精巧、战术层次异常丰富的经典地图。它以其多层立体结构、复杂的通道连接和极高的战术自由度而着称。
地图控制权的争夺往往在多个区域同时发生,信息战至关重要。既考验选手的个人枪法和反应,更极度依赖团队的协同配合、道具管理和战术执行力,因此被许多玩家和职业队伍视为「刚枪图」与「战术图」的完美结合体。
而这张地图,由於CT方拥有多条快速回防通道,以及包点内天然的交叉火力点位众多,防守优势相对明显,因此也被认为是一张CT优势图。
既然这张图是老鼠的选图,那麽拥有选边权的猎鹰自然是不出意外地选择了CT开局,以期利用地图的CT优势,巩固胜势,争取直接拿下整场B03。
比赛刚开始,进入购买阶段。
老鼠比赛席上,小夫深吸了一口气,在语音中开口说道:「夥计们!冷静下来,听我说。我想了想,这一分,我们要打得激进一点!不能再像图一上半场後半段那样,被他们牵着鼻子走,在默认阶段就被Dark这种选手偷掉。」
是的,小夫痛定思痛!
打猎鹰这种队伍,尤其是面对Dark,不能有太多犹豫和迟疑,不能给他太多自由发挥、抓单破局的空间。
上一张图他们很多时候就是打得太规矩」了,想得太多,反而被对方抓住机会,各个击破!
他看到队员们的视线,此时也都落在了自己身上,深吸一口气用更加认真和坚定的语气说道:「所以,这一分手枪局,我们要集结所有力量!只打一个点!」
他稍微停顿,似乎在想一个更有力的比喻:「对!就像————一根筷子,很容易被折断!但如果是一把筷子呢?」
小夫挑了挑眉,自问自答,语气斩钉截铁:「他折不断!」
「好了,手枪局开始!我单方面宣布,猎鹰的比赛,我们6657直播间永远拥有手枪局!」
玩机器惯例调侃了一句,随即语速很快地进入解说状态,「先来看下手枪局双方的配置啊。猎鹰这边,作为CT,很自信啊!直接5把半甲USP!没有起P250或者双枪。在游乐园这张图上,CT守点确实有不少中远距离的对枪场景,比如A大、厕所外、B区长管等,USP
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