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第四章 遥遥无期

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    第四章 遥遥无期 (第2/3页)

其学会,同时开启了它的后续三级技能‘联结’,至于它的下属一级技能则是‘连击’。

    不过,光开启也没用,只有两个技能点的泽维尔明显是学不了‘联结’的,而且他也没有学会它的下属一级技能‘连击’。

    所以此时的泽维尔只有三个选择,要么他就把技能点存起来,等待后续的任务,要么一次用光所有技能点,学会两个一级技能。

    思来想去之后,他选择了第三个选择,那就是用掉一个技能点,却存下另外一个技能点。

    也许我会后悔吧......泽维尔在心中想道,但还是毫不犹疑地按下了‘连击’的按钮。

    连击是一个被动技能,当宿主成功击杀一名敌人之时,三十米内的另一位随机敌人会同样被击杀,前提是两名敌人的实力均低于宿主。

    就这样一看好像不太强势,但若是配上剑舞的话,将会变得极为可怕,剑舞本身就能造成大规模的杀伤,加上连击,将会是加倍的效果。

    到时候,别说十个水鬼了,一百个水鬼泽维尔也能杀给你看!好吧,也许一百个不行,三四十个应该是可以的,前提是刚好有那么多水鬼出现。

    把‘连击’学会以后,泽维尔离开了技能栏,随后发现自己的剑术等级出现了新的变化。

    【当前宿主剑术等级:见习剑士(12/100)】

    回想起之前的战斗,似乎自己正正是消灭了十二名水鬼,所以很显然,一名水鬼等于一点经验值。

    如果泽维尔想要升级的话,就需要再击败八十八名水鬼,真的可以说是路漫漫其修远啊!

    不过,水鬼只是一种怪物.......而且算是比较弱的怪物,若是我能打败更强大的怪物,是不是就可以获得更多经验值呢?泽维尔合理地猜测道,觉得以后可以尝试一下。

    把目光从剑术等级离开,泽维尔发现自己的属性并没有出现改变,该0的还是0,不变的还是不变。

    只能看看抽奖能不能抽到好东西了......系统的抽奖也不知道该说良心还是不

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