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0287【植物大战僵尸即将发售】

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    0287【植物大战僵尸即将发售】 (第2/3页)

    大家的游戏都数据增涨,除了游戏内容过硬以外,还因为中国互联网在飞速发展。

    中国网民的数量,今年底达到1.37亿(大量网吧玩家没计算在内)。而且,宽带用户突破1亿,手机上网用户达到1700万。

    这段时间,黄鑫源在搞彩铃的同时,还大力发展海内网的手机WAP站,还把彩铃挂在WAP网站下载。

    目前,海内网WAP站注册用户达到23万,手机微博用户已经突破10万。

    陈贵良瞅瞅坐在另一边的吴洪兵。

    对方也看他一眼,互相点头,没有说话。

    吴洪兵是卖游戏点卡的,《权御天下》也有跟吴洪兵合作。

    忽然,全场安静。

    官特别大的那位领导致开幕词,只讲了不到五分钟。

    接着是各部委领导讲话,基本都压缩在五分钟内。有的甚至才两三分钟。

    领导们讲完,主办方立即做年度工作总结。

    活动流程好紧凑,可用争分夺秒来形容。

    工作总结完毕,立即表彰模范地方政府、优秀产业基地、优秀游戏媒体、优秀行业自律单位……

    接下来才是重头戏:中国游戏排行榜系统发布!

    这并非什么游戏榜单,更像是一个游戏行业白名单系统。

    由信产、文化、科技、教育、税务等多个国家部委背书,CGIA(游戏软件协会)主导设计。涵盖游戏产品、企业资质、辅助服务(媒体和渠道)、人物贡献四大维度。

    比如游戏不搞防沉迷提示,就要被扣分。偷税漏税,也要被扣分。游戏企业老总言行不当,还要被扣分。

    加分项也挺多,比如把游戏出口到海外、游戏模式创新等等。

    王梓杰听得哭笑不得:“要是被扣分太多,该怎么处罚啊?”

    陈贵良心想:这是在为游戏版号做铺垫啊!

    以后网络游戏实行版号制度,得分太低的企业肯定要被卡脖子。

    这份白名单就像老师平时点名,游戏版号则相当于期末考试。你平时点名次次不来,居然还想期末考试及格?

    活动流程进行至此,大部分领导开始离场。

    会场气氛瞬间轻松许多,就跟班主任离开教室一样。

    接下来70分钟,是游戏公司老总们演讲。

    每人限时3分钟。

    而且前一个在演讲的时候,下一位还得提前做准备。

    时间抠得真特么紧。

    喜欢长篇大论满嘴跑火车的老总们,对于这种安排明显有些不适应。照着稿子念得很别扭。

    陈贵良也准备了稿子,但没有当场拿出来。

    “长话短说,我是游戏科学的陈贵良。”

    陈贵良说道:“今年的主题是创新、创意、创造。《三国杀》是在《BANG!》的基础上做二次创新,优付通也是在支付1.0的基础上再创新。站在巨人肩膀上的创新也是创新,但我希望诸位同行不要照着抄。刚才排队过安检的时候,我跟腾讯的马总聊了几句。他的《英雄杀》和《QQ农场》做得不错……”

    “哈哈哈哈!”

    全场哄笑。

    小马哥面无表情。

    陈贵良又说:“如果马总再给我10个五位数QQ号,我愿意收回刚才那句话。”

    现场又笑起来。

    今天气氛挺沉闷的,难得有人愿意开玩笑,在座所有人都非常捧场。

    这好像还是今天第一次有集体笑声,而且连笑两回。

    小马哥也笑了。

    陈贵良说道:“接下来,游戏科学将推出两款游戏。一款《植物大战僵尸》,定在1月1日发布。可以联网,可以单机。一款《未来纪元》,定在

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