第335章 『自选游戏』 (第2/3页)
证时间,都将自动获得一张『20%概率免死』的『免死卡牌』。】
【『免死卡牌』共有5张,以『装备牌』的形式出现,分别是『头盔』、『胸甲』、『护臂』、『腿甲』、『靴子』。】
【每张卡牌都有20%几率免死,集齐五张不同的卡牌可以100%免死,重复的卡牌不会额外增加几率。】
【3.如果遭受即死惩罚后,死亡玩家数量多于30%,则不再追加惩罚;如果死亡玩家数量少于30%,则选出从游戏中赚取签证时间较少的玩家补足30%,额外施加一次即死惩罚。】
【三、交易规则】
【1.游戏大厅中,每位玩家都将默认分配一台『拍卖终端』。】
【2.玩家可以通过拍卖终端自由交易『免死卡牌』、『筹码』或『签证时间』,详见拍卖终端规则说明。】
【3.特别注意:每个游戏房间中都有不同的『抽水』与『交易税』。】
【在相应房间内进行游戏时,将按照房间规则自动扣除『抽水』。】
【在『拍卖终端』售出相应房间的道具时,将按照房间规则自动扣除『交易税』。】
【各个房间的具体规则,请各位玩家自行探索。】
【本游戏严禁暴力与其他违规行为,违者将遭受即死惩罚。】
【游戏现在开始,祝你们好运!】
……
大屏幕上的游戏规则介绍结束了,玩家们一片哗然。
很显然,并不是每个社区都能从模仿犯那里提前获知一些信息。
很多玩家对于这次的游戏仍旧一无所知,在听到规则中说『这次的游戏保底有30%死亡率』时,他们瞬间慌了。
而看到整个大厅内全都是其他社区的陌生人,根本没有同社区的玩家,处境就更是雪上加霜。
不过对于那些提前掌握了一部分信息的玩家,尤其是知道基础规则的模仿犯而言,这次的游戏规则隐藏了一条很重要的信息:模仿犯也有死亡惩罚。
这是理所当然的。
如果把这条信息也告诉玩家的话,玩家的行为可能会受到『报复模仿犯』这种心态的影响。
某个游戏明明设计得最好,但玩家觉得这个模仿犯是巨大的威胁,故意不去玩,这种情况也是有可能会发生的。
所以,规则中隐去了这部分信息,也算是在一定程度上保证了模仿犯之间竞争的公平性。
当然,
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