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第355章 筹码流通

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    第355章 筹码流通 (第2/3页)

 “因为每次锻造都有可能跟原有的卡牌重复,而想要再次锻造的话,每次都要额外支付500点筹码。

    “陈光明的这个操作,实际上从根源上阻断了玩家去使用拍卖终端的可能性。

    “原本没有『装备锻造』这个房间的话,玩家们都会把手中的重复卡牌挂到拍卖终端去交易,因为挂的卡牌足够多,所以会更好地流通起来。

    “等游戏进入后期,玩家手中重复的卡牌越多,交易就越频繁,拍卖终端的价格调节机制才更好发挥作用。

    “但『装备锻造』从一开始就阻断了玩家在拍卖终端的交易,让手中有少量重复卡牌的玩家选择优先使用『装备锻造』的方式来更换。

    “这会导致拍卖终端上的商品紧缺,产生恶性循环,因为免死卡牌的数量从一开始就很少,所以越来越多的玩家不会再去这里挂出售卖,同样也会选择『装备锻造』。

    “而这种惯性一旦延续下去,等到了游戏后期,即便玩家累计产生的重复卡牌已经很多了,他们也都不会再去挂到拍卖终端去售卖。

    “可这个时候用『装备锻造』去更换卡牌,其实已经不划算了。

    “到时候陈光明很有可能会选择涨价,提升玩家使用游戏台的成本。比如,需要用2500甚至3000分钟签证时间去购买他挂出的1000筹码。

    “甚至可能把价格提高到比『30%交易税』还要略高的地步,因为到了后期,拍卖终端上没有足够的卡牌,还缺一两张卡牌的玩家找不到合适的交换对象,根本没有其他的选择。

    “这样一来,陈光明就能实现利益的最大化!”

    林思之点了点头:“没错。

    “而且还有一点,『装备锻造』房间内的筹码,是会一直保值的。

    “因为这个房间有稳定的消耗筹码的途径。

    “玩家一直锻造免死卡牌的情况下,如果没出现自己想要的卡牌,就要持续锻造、持续消耗。

    “而这种消耗,会和这个房间中产出的筹码保持大致的平衡

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