第501章 超级权限玩家 (第3/3页)
,思路就可能会陷入无限重复的套娃,那是没有任何意义的。
按照一般的逻辑拆解,对方知道全部规则,也知道林思之是这游戏的设计者,而在原版规则中,第一枪打自己是最优解。
那么模仿犯把子弹放在第一个弹槽中,杀死林思之的成功率就会最高。
而林思之如果可以想到这一点,第一枪就应该直接选择打对面的人偶,这样一来,他就可以直接赢下这场游戏。
因为规则中已经清楚地写了『只有一颗实弹』,只要第一枪击发了实弹,就意味着之后的几枪绝对安全,放心地打自己就可以了。
不管第一枪里到底有没有子弹,打人偶一枪也根本无所谓。
那毕竟只是人偶,不是活生生的人,不需要承担任何道德包袱。
有子弹,直接赢下游戏。
没子弹,机关也只会移动一次,移动第三次时才会对自己造成伤害。
不管怎么看,第一枪打人偶都是最优解。
但林思之经过短暂的考虑之后,还是调转枪口,对准自己。
“你花了100万分钟签证时间,看过了我的档案,放弃了针对我的罪行设计审判游戏的机会,最终选择用我自己的规则来审判我……
“应该不是想跟我玩一个50%概率的运气游戏吧?
“你一定是认为,这个办法可以100%地杀死我。
“但是在这套规则下,想要在肉体上100%地杀死我是不可能的。
“所以……”
林思之用枪口抵住自己的额头,猛地扣下扳机。
“咔哒。”
转轮转动,是空弹。
林思之的脸上没什么表情,稍等了片刻之后,他连续扣动四次扳机。
“咔哒。”
“咔哒。”
“咔哒。”
“咔哒。”
全都是空弹。
每一枪中都可能会有子弹,林思之也都有可能会死,但随着扣动扳机,那些可能性一个一个地消失了。
在第三枪结束时,显像管电视上也没有出现任何新的规则或信息,这一点也和原游戏不同。
在原版游戏中,这里有一个特殊的提示,但此时也取消掉了。
显然设计这游戏的模仿犯认为,这个环节对林思之而言没有任何意义,真正决定胜负的,其实就只在第一枪,还有最后一枪。