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三百九十一章 队伍隐患

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    三百九十一章 队伍隐患 (第2/3页)

   方伦:“……”

    “行了,我也不整那些虚头巴脑的了。”

    方伦取出笔记本电脑,将一系列资料发到队员的电脑之上。

    做完这些之后,方伦道:“你们看资料听我。”

    队员打开资料,方伦开始道:“我最近研究数据,发现一个惊饶问题,我们的数据与我们的游戏平均时长并不成正比。”

    “这能明什么?”刘宇提出疑问。

    “问的好。”方伦解释道:“游戏时长这项数据看起来无关紧要,但它可以表现出一个队伍的风格。

    平均时长长,那就证明队伍大多数时候都拖到了后期,相反,队伍的平均时长短,则证明队伍更侧重于前期节奏。”

    “好像有点道理啊。”刘宇点点头,忽然道:“这算的是平均值啊,而且也没胜负,可能他们是前期阵容,被对面硬拖到了后期呢?”

    “所以,我深入分析了LSPL各大战队的数据,其中包括眼位、支援、分均补刀、分均伤害、胜负关系等等因素,最后得出一个结论,节奏越快,游戏平均时长越短,而节奏越慢,游戏平均时长则越长。”

    “至于你的胜负关系和平均值的问题,这里面有一个相对关系,一个快节奏的队伍,他们胜利和失败的用时都不会很长,即便偶尔有几局比赛拖延了时间,但总体来,这支队伍所消耗的时间肯定要比慢节奏的队伍要短的多。

    也就是,即便细节分析存在误差,但队伍的大致风格还是可以保障的。”

    “嗯……没懂。”刘宇摇摇头,道:“算了吧,继续。”

    方伦头上青筋直蹦,合着自己了半是在对牛弹琴。

    他深吸一口气,默念了两遍三字经,继续道:“队伍风格确定,问题便出来了,无论是快节奏和慢节奏都有自己赢比赛的方式。”

    “像快节奏的队伍,前期必须尽可能控制中立资源,同时压制对手的发育。

    慢节奏的队伍比较简单,中立资源可以选择让掉一部分,拖到装备成型的时候,再和对方决一死战。

    两种方式都有自己赢比赛的方式,不过正因如此,我也从中发现了咱们队伍存在的问题。”

    “什么问题?”队员开始认真,他们也想知道队伍存在什么问题。

    “问题就是节奏快,但我们节奏并不快。”方伦道。

    “节奏还不快?”刘宇蒙了,KG战队可是破了英雄联盟比赛最短时长的记录,这节奏要是还不快,哪里还有快的人?

    其他几名队员也是一脸问号。

    当然,这也不怪他们,现在英雄联媚游戏时长普遍偏高,大多数战斗都是慢节奏队伍,像kg战队这种打前期节奏的,也算是联赛中的稀有物种了。

    之所以造成这种原因,大部分在于理念和对游戏理解不够透彻。

    现在教练、分析师都是本着不求有功但求无过的心思,在他们眼里,前期防御塔是非常安全的。

    前期防御塔伤害非常高,而且伤害是递增的,即便是肉,也抗不了几下就会身亡,这样一来,发育英雄借助防御塔就能发育的很舒服。

    正因为如此,许多教练都默认游戏时长会在三十多分钟以后。

    这种想法一出现,各种后期阵容层出不穷,前期节奏阵容便很少有人研究了。

    偶尔有几个脑子里有想法的教练,在拿出前期节奏阵容之后,也会被无情打趴。

    一个教练的想法和一群教练的研究显然是不可同日而语的。

    毕竟,不是谁都是方伦,脑子里装着各种后世套路。

    “从平均时长来看,的确是快,但我看了比赛回放,我们的节奏更多建立于大规模团战,而在转线、支援、战术一类的东西,并没有明确的规划。”

    “能赢就行啊,事实证明,咱们还是很成功的。”刘宇挠了挠头,“他们好像也没什么节奏。”

    方伦暗暗摇头,这正是他所担心的,队员因为成绩而膨胀,殊不知像WE、EDG、RNG、IG等队伍,都有过辉煌的历史,但随着其他队伍的进步,他们的竞争力明显下降。

    事实就是,随着时间流逝,对英雄联盟理解一步步加深,所有队伍的实力差距会逐

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